Lewis and Clark
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À la Découverte de l'Ouest Américain:
En 1803, suite à l'achat de la Louisiane aux États-Unis, le Président Jefferson envoie les explorateurs Meriwether Lewis et William Clark explorer l'immense terra incognita. Dans Lewis & Clark, chaque joueur dirige son propre « Corps of Discovery », accompagné d'Indiens et de trappeurs rencontrés en chemin, à travers le continent nord-américain.
Course vers la Côte Ouest:
Lewis & Clark est une course effrénée vers la côte Ouest. L'objectif est d'atteindre cette destination avant les autres joueurs. Chaque action et chaque décision stratégique contribuent à déterminer le gagnant dans cette quête pour la première place.
Gestion de l'Expédition:
Chaque joueur possède des cartes Personnage qui représentent son expédition. Ces cartes permettent d'effectuer diverses actions, telles que la récolte de ressources, l'avancement sur le parcours ou l'aide des Indiens. Les actions nécessitent une Force, fournie par d'autres cartes ou par les Indiens.
Recrutement et Amélioration:
À chaque tour, les joueurs doivent réaliser une action, recruter de nouveaux personnages pour améliorer leur main de cartes, et établir régulièrement leur Camp pour reprendre en main les cartes jouées précédemment. La gestion minutieuse des ressources et des Indiens devient cruciale pour maintenir une avance compétitive.
Objectif : Fort Clatsop:
La partie s'achève dès qu'un joueur amène son Camp sur ou au-delà de Fort Clatsop. Chaque décision compte, chaque ressource et chaque Indien recruté peut faire la différence. Lewis & Clark offre une expérience de jeu captivante, mêlant stratégie, gestion et course effrénée vers l'inconnu de l'Ouest américain.
- Éditeur : Ludonaute
- Nombre de joueurs : De 1 à 5 joueurs
- Âge : A partir de 14 ans
- Durée d'une partie : 15 à 30min
- Auteur : Cédrick Chaboussit
- Poids : 1,400 kg