365 Aventures - Le Donjon
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365 Aventures - Le Donjon

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Plongez dans 365 Aventures – Le Donjon, un calendrier pas comme les autres qui transforme chaque jour de l’année en une épopée fantastique ! Parcourez, case après case, un donjon colossal aux multiples étages, collectez trésors et nouveaux pouvoirs, et affrontez de redoutables boss. En quelques minutes par jour, votre héros, Marlow, progresse dans un univers riche en mystères et en surprises.
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365 Aventures – Le Donjon : Vivez une Année d’Épopée Quotidienne

Oubliez les calendriers classiques : 365 Aventures – Le Donjon propose un concept inédit qui mêle calendrier, jeu de société et aventure épique. Chaque jour, vous guiderez votre héros, Marlow, à travers un immense donjon semé de pièges, d’énigmes et de terribles créatures. Laissez-vous emporter par une histoire au long cours, où chaque mois apporte de nouvelles règles et de nouveaux défis à relever.

  1. Comment ça marche ? Un calendrier, un donjon Chaque page/jour correspond à une case de l’immense labyrinthe dans lequel Marlow s’enfonce peu à peu. À chaque fois que vous tournez la page, vous découvrez un nouvel emplacement, un nouveau monstre ou un trésor potentiel. Un rituel quotidien de 5 minutes Déplacez Marlow sur la case du jour. Lancez vos dés (jusqu’à 3 fois) pour déterminer vos actions ou résolutions de combat. Choisissez un monstre de la semaine à affronter et tentez de le vaincre grâce à vos points d’attaque, de défense ou autres compétences spéciales. Scores mensuels et règles évolutives En fin de mois, totalisez vos points (monstres vaincus, trésors récupérés, etc.). Au début du mois suivant, vous découvrez une règle inédite (pouvoirs, challenges, ajouts d’objets magiques) qui enrichit votre expérience de jeu et renouvelle les mécaniques.

  2. Un univers qui évolue mois après mois Chaque mois démarre avec un texte d’ambiance inédit et révèle de nouvelles façons de progresser, donnant un sentiment de renouveau et de découverte constante. Du simple couloir gardé par des squelettes à l’aile secrète infestée de dragons, vous ne savez jamais quelle menace vous guette.

  3. Des Boss redoutables Entre deux sections du donjon, préparez-vous à de féroces affrontements contre des Boss. Plus puissants que les monstres habituels, ils nécessitent une stratégie fine et l’exploitation optimale de votre arsenal pour être vaincus.

  4. Une expérience immersive pour tous Peu de matériel requis : Les dés (jusqu’à 3 lancés par jour) et votre calendrier suffisent. Adapté à un rythme quotidien : Chaque session ne vous prendra que 5 minutes, parfait pour ceux qui souhaitent une aventure progressive sans prise de tête. Progression narrative : Les textes mensuels vous font vivre une intrigue riche, ajoutant un sentiment de cohérence et de continuité à votre périple.

  5. Un message d’exploration et de persévérance Au fil des jours, Marlow évolue au gré des dangers de ce Grand Donjon. Chaque découverte, chaque combat est un pas vers la légende : celle d’un aventurier prêt à tout pour percer les secrets millénaires et triompher de chaque salle. 365 Aventures – Le Donjon célèbre la régularité, la ténacité et l’émerveillement d’une épopée au long cours, dans laquelle la principale satisfaction réside autant dans le voyage que dans la destination.

En résumé, si vous cherchez une manière originale de rendre chaque jour plus épique, 365 Aventures – Le Donjon est fait pour vous. Devenez, comme Marlow, le héros d’un univers fantastique, et laissez l’aventure rythmer votre année !

  • Éditeur : Sorry We Are French
  • Nombre de joueurs : 1 joueur
  • Âge : A partir de 14 ans
  • Auteur : Juhwa Lee
  • Poids : 500 g

Demeter

Vous êtes un scientifique et vous venez d’embarquer sur un vaisseau depuis Ganymède à destination de Demeter 1, une planète en orbite autour de Demeter. Demeter est une naine rouge avec deux planètes jumelles, chacune ayant un IST (Indice de Similarité avec la Terre) de 0,98. Les premiers survols ont révélé la présence de dinosaures. Chahrazad prend la tête de cette expédition : partez à l’aventure et découvrez tous les secrets de la première lune de Demeter ! Observez et étudiez les espèces de dinosaures qui s’y trouvent. Vous pourrez également construire des postes d’observation, recruter d’autres scientifiques, progresser dans la recherche et construire des bâtiments afin de comprendre au mieux ces espèces au sein de leur environnement.
23,10 €
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Galileo Project

30 ans après avoir envoyé les premiers vaisseaux de colons depuis la base de lancement de Ganymède, l’humanité a décidé de lancer le Projet Galileo ! Son but : aménager les 4 satellites principaux de Jupiter (Io, Europe, Ganymède et Callisto) afin d’étendre la présence humaine dans le système solaire. Ce projet est baptisé d’après le savant italien Galilée, le premier à observer ces 4 satellites dans le ciel terrien en 1610. Incarnez cette même corporation du futur que vous incarniez dans Ganymède et aménagez les 4 satellites de Jupiter en acquérant des Robots auprès des 2 factions (Terre et Mars), en recrutant des Experts (vous retrouverez certains conseillers de Moon, l’extension de Ganymède), en développant des Technologies et en participant à la construction de Superstructures. Galileo Project est un jeu de stratégie qui joue sur l'enchaînement de combos. À votre tour de jeu, vous allez suivre 3 étapes successives : Changer votre Influence auprès de la Terre ou de Mars (optionnel), Réaliser une Action : recruter un Personnage OU construire un Robot OU développer une Technologie Réclamez un objectif (optionnel) Pour gagner, il faut avoir le plus de Points de Victoire en fin de partie ! Ces points peuvent être gagnés via l’aménagement de vos satellites, vos Personnages recrutés, vos Technologies et les Objectifs remplis. Galileo Project mise sur un matériel soigné, avec 24 véritables jetons de Poker. Contenu : 1 plateau central, 4 plateaux joueur, 106 cartes, 44 ressources (Mégacrédit et Technologie), jetons et marqueurs divers, 1 carnet de score, 2 règles (anglais, français)
54,80 €
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Gosu X

Avec Gosu X, Formez votre armée à l’aide de cartes en les recrutants parmi les clans afin de surpassez votre adversaire
29,90 €
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IKI

IKI se déroule à Edo pendant la période du même nom (1603-1868). Edo était le nom du Tokyo de l’époque. Dans le quartier de Nihonbashi, se trouve le marché le plus animé de la ville. Le long de la grande rue de Nihonbashi, de nombreux commerçants aux activités variées installent leurs étals et attirent une foule de clients. Non loin de la grande rue, se tient un marché aux poissons, où les bateaux apportent leurs cargaisons et où résonnent les appels des acheteurs et des vendeurs. Dans des maisons autour de la grande rue appelées Nagaya, habitent des artisans et des marchands, aux compétences diverses et nécessaires à la vie quotidienne des habitants d’Edo. Selon les estimations, entre 700 et 800 métiers différents existent à Edo : fabricants d’éventails ou de lanternes, tisseurs de tatamis, imprimeurs d’estampes, colporteurs, échoppes de vendeurs de tempuras ou de sushis, geishas, comédiens de kabuki et beaucoup d’autres sont représentés dans IKI sous forme de cartes. Comment gagner ? Vivez une année entière à Edo et tentez de devenir le meilleur Edokko, "l’enfant d’Edo" en veillant au bien-être et à la prospérité de la ville et de ses habitants. Recrutez des personnages de différents corps de métiers, faites-les travailler dans la grande rue de Nihonbashi et faites-leur accumuler de l’expérience jusqu’à ce qu’ils partent à la retraite. Le vainqueur est l’Edokko ayant accumulé le plus d’IKI, un concept philosophique de l’époque Edo considéré comme un idéal de vie. Comment jouer ? Une partie de IKI dure 13 manches : les 12 premières représentent les 12 mois de l’année et se déroulent de la même manière. La 13ème manche, le Nouvel An, se joue de manière un peu différente. Chacun des 12 premiers mois se déroule en 3 phases : La 1ère phase « Mode de Vie », où les joueurs décident de leur position sur la piste Ikizama. La 2ème phase « Actions » où les joueurs A) Recrutent un Personnage ou Perçoivent leur Revenu, puis B) déplacent leur Oyakata et effectuent des transactions dans la Grande Rue. La 3ème phase « Evénement et fin de manche » se déroule différemment selon le mois : L’étape « Fin de manche » se déroule chaque mois. Le Bilan des Comptes est effectué à la fin des mois 3, 6, 9 et 12 (c’est-à-dire à la fin de chaque saison). Un Incendie a lieu à la fin des mois 5, 8 et 11.
44,50 €
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Iki Akebono

Iki : Akebono est une extension passionnante pour le jeu Iki. Elle introduit de nouveaux plateaux, dont un plateau ville et le pont de Nihonbashi, pour des mécaniques de jeu améliorées. Explorez la riche histoire de Nihonbashi, le plus grand centre commercial du Japon, et maîtrisez de nouvelles stratégies grâce au mode "Grand Maître."
26,70 €
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Mind Map

Explorez les méandres de la logique avec Mind Map, un jeu de déduction palpitant où vous devrez utiliser votre esprit stratégique pour faire deviner des mots à vos adversaires en utilisant des critères astucieux.
18,70 €
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Sur les Traces de Darwin

Sur les traces de Darwin, 20 ans après son voyage autour du monde, Charles Darwin est en pleine rédaction de L’Origine des Espèces.
31,20 €
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Sur les Traces de Marie Curie

Dans Sur les Traces de Marie Curie, plongez dans l'univers scientifique du début du XXᵉ siècle. Aidez la célèbre chercheuse à étudier la radioactivité en manipulant et transformant des ressources à l'aide d'une tour à cubes. Améliorez votre laboratoire, validez des expériences, rédigez des thèses et participez aux plus grandes découvertes pour obtenir la renommée scientifique… et peut-être un prix Nobel !
34,90 €
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