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Aurum
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Dans Aurum, incarnez des alchimistes transformant des métaux en or. Faites une enchère sur le nombre de plis que vous (ou votre équipe) comptez remporter, puis jouez avec ruse pour atteindre (ou dépasser) votre objectif. Les cartes or sont atout ; collectez-les pour marquer des points supplémentaires. La partie se gagne en décrochant deux pépites d’or !
Aurum : Qui fabriquera l’or le plus pur ?
Bienvenue dans Aurum, un jeu de plis aux mécaniques originales où chaque carte de métal peut devenir une opportunité d’or. Après des années de recherche, vous et vos partenaires alchimistes avez enfin mis au point la formule pour transformer des métaux en or, mais il vous reste à la peaufiner en testant maintes combinaisons.
- Configuration : 3 joueurs ou 4 joueurs en équipes À 3 joueurs : Chaque joueur combat pour soi et tente de marquer un maximum de points. À 4 joueurs : Formez deux équipes de 2. Votre objectif est commun, et il faudra coordonner vos stratégies pour vaincre l’autre duo.
- Distribution et Enchère Distribution : Les cartes sont distribuées également à tous les joueurs, jusqu’à ce que le paquet soit épuisé. Enchère : Chaque joueur ou chaque équipe mise sur le nombre de plis qu’il/elle pense remporter. Plus vous êtes précis, plus les gains potentiels sont importants !
- Déroulement des Plis Choisissez une carte de départ : N’importe quelle carte métal (non-or) peut initier le pli. Respectez les couleurs déjà jouées : Vous ne pouvez pas jouer la même couleur qu’une autre carte du pli, à moins que votre carte ne soit une carte or, considérée comme atout. Déterminer le vainqueur du pli : La carte or l’emporte toujours si elle est présente dans le pli. Sinon, la carte la plus haute de ce pli (selon les couleurs uniques jouées) remporte le pli. Collection de cartes or : Le joueur qui a posé la carte non dorée la plus basse dans le pli ajoute à sa collection la carte or de même valeur, si disponible dans la réserve. Les cartes or jouées dans le pli sont immédiatement replacées dans la réserve, prêtes à être reprises par quelqu’un de plus astucieux…
- Fin d’un Tour Un tour se termine immédiatement dès qu’un joueur ne peut plus (ou ne souhaite plus) jouer de carte de métal autorisée et ne dispose pas d’une carte or pour se sauver. Comptez ensuite : Les plis gagnés par chaque joueur/équipe par rapport à l’enchère. Si vous dépassez votre enchère, vous marquez des points égaux à la valeur de votre enchère. Si vous atteignez exactement votre enchère, vous marquez le double de cette valeur. Les cartes or en collection : Elles ajoutent des points bonus à votre score final.
- Gagner la Partie Le joueur ou l’équipe avec le plus de points gagne une pépites d’or. La victoire finale revient à qui obtient 2 pépites d’or en premier. Pourquoi aimer Aurum ? Mélange de mécanique de plis et de collection : Une gestion subtile de vos cartes métal et or pour maximiser votre score. Enchère stratégique : Osez deviner combien de plis vous gagnerez et récoltez le double de points si vous visez juste. Cartes or au centre du jeu : Elles sont atout, mais aussi une ressource à collectionner, forçant chaque joueur à équilibrer risque et récompense. Jouable à 3 ou 4 : En solo pour affronter deux adversaires ou en duo pour un match plus coopératif. Enfilez votre tablier d’alchimiste, préparez vos cartes, et faites preuve de ruse dans Aurum. L’or—et la victoire—pourraient bien se forger dans vos mains !
- Éditeur : Gigamic
- Nombre de joueurs : De 3 à 4 joueurs
- Âge : A partir de 10 ans
- Durée d'une partie : 30min à 1h
- Auteur : Shreesh Bhat
- Poids : 400 g
Le Cortège est un jeu de pichenette tactique pour 2 joueurs, offrant une expérience immersive au cœur d'une manifestation. Choisissez votre camp, le Pouvoir ou le Contre-Pouvoir, et affrontez-vous pour remporter l'opinion publique ou prendre le contrôle du Bâtiment, symbole du pouvoir. Un jeu de duel asymétrique où chaque camp a ses propres palets et des stratégies uniques.
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Découvre le jeu de société SKY TEAM, une expérience aérienne unique où la communication limitée, la coordination et le réalisme du pilotage sont mis à l'épreuve. Surmonte des défis palpitants dans 11 aéroports à travers le monde, et explore des scénarios inédits pour une aventure sans limites. Prépare-toi à décoller vers des sensations ludiques exceptionnelles avec SKY TEAM
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Nouveauté
Valentine’s Day
Valentine's Day est un jeu de société amusant où vous composez des bouquets de roses pour marquer des points. Mais attention aux roses épineuses !
Kikafé
Ce n’est pas mon perroquet qui a fait caca au milieu du salon mais je pense que c’est le lapin ! ». Une belle crotte a été retrouvée au milieu du salon. Elle a été faite par un de vos animaux de compagnie ou celui d’un autre joueur. Mais qui a fait ça ?
Dans le jeu Kikafé?, tentez d’innocenter vos 6 animaux en vous débarrassant de toutes vos cartes ! Trouvez la bonne carte dans votre main au fur et à mesure des accusations, posez-la en premier et accusez vite un autre animal. Pour éviter l’erreur fatale qui vous vaudra un jeton crotte, soyez rapide et attentif et rappelez-vous quels animaux ont déjà été innocentés. À la fin du jeu, le joueur qui a le moins de jetons crotte gagne la partie.
Kikafé? est un jeu de défausse qui animera les soirées apéro et ravira les passionnés de petits animaux trop mignons !
Contenu
36 cartes “animaux” (6 animaux différents en 6 couleurs différentes), 13 jetons crotte
Hanamikoji
Un très bon jeu de cartes pour deux joueurs.
La mécanique d’actions est fine et pleine de subtilités.
Les règles sont très rapidement assimilables.
World Wonders
Découvrez le monde à travers le jeu de société "World Wonders". Explorez des merveilles emblématiques, relevez des défis passionnants et devenez le maître de ces trésors mondiaux. Un jeu captivant qui mêle stratégie, culture et aventure !
La Belle au Bois Dormant
LA BELLE AU BOIS DORMANT : Vous préférez sauver Aurore ou plutôt Zellandine ? Peu importe, preux chevalier, chevauchez vaillamment à travers la forêt sans vous égarer, mais prenez-garde à l’ancienne Terreur ailée qui veille...
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Luz est un jeu de plis subtil où vous ne voyez pas la valeur de vos propres cartes, uniquement leurs couleurs. Observez attentivement les mains de vos adversaires pour déduire vos propres forces et miser juste sur le nombre de plis que vous remporterez. Stratégie, déduction et intuition seront la clé de la victoire !
Nouveauté