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Micro Macro Crime City Triks Town
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24,80 €
1 - 4
30min à 1h
A partir de 10 ans
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Micro Macro Triks Town est un jeu d’observation, de déduction et d’enquête.
Le principe du jeu Micro Macro Triks Town
MicroMacro est un jeu coopératif. Un œil affûté et un sens de la déduction aiguisé seront vos meilleurs atouts pour coincer les criminels les plus retors ! Les joueurs incarnent des détectives qui devront résoudre des affaires criminelles en observant le plan de la ville. Ils choisissent une enquête et retournent la première carte qui détaille l'affaire. Prenez ensuite la carte suivante et répondez à la question indiquée. Pour vérifier votre affirmation retournez la carte, la réponse est au dos ! Continuez de répondre aux questions afin de résoudre l'enquête.Avec Tricks Town, venez découvrir une nouvelle partie de la ville, avec ses 16 enquêtes inédites et plus corsées à mener.
Ce jeu est indépendant des premiers volets : il n‘est pas nécessaire de posséder ou d‘avoir joué aux épisodes précédents pour vous lancer dans ces nouvelles affaires !
- Éditeur : Spielwiese
- Nombre de joueurs : De 1 à 4 joueurs
- Âge : A partir de 10 ans
- Durée d'une partie : 30min à 1h
- Auteur : Johannes Sich
- Poids : 500 g
Dans I am a banana, les joueurs sont fous et gesticulent pour se montrer pour qui ils se prennent : une poule, une bombe, une clé... Mais attention, le docteur surveille !
I am a banana est un jeu de micromimes en 90 secondes, avec des fous et un docteur ! Chaque fou se prend pour un truc incongru : une banane, un lapin, la mort... et gesticule pour que les autres fous le trouvent, sans se faire repérer par le docteur !
Dans I am a banana, les joueurs désignent un docteur, qui met ses grosses lunettes et reçoit les cartes Docteur 1 à 7.
Tous les autres joueurs sont fous et jouent en équipe contre le docteur.
Chaque fou reçoit des cartes Banane 1 à 7 d'une même couleur. Puis, 7 images sont disposées devant les numéros 1 à 7 du plateau. Chaque fou reçoit ensuite une carte Divan et regarde en secret le numéro noté au dos, qui lui indique sa folie. Ex. : si l'image devant le 2 du plateau est un serpent et que j'ai reçu la carte Divan 2, alors je me prends pour un serpent !
Top, sablier ! Pendant 90 secondes et en même temps, chaque fou va montrer avec des gestes (sans parler) la chose pour laquelle il se prend. Dès qu'un fou pense avoir trouvé la folie d'un de ses coéquipiers, il prend parmi ses cartes Banane la carte avec le numéro correspondant à l'image et la pose, face cachée devant ce coéquipier...
Le problème est que le docteur les surveille ! Lui aussi veut repérer un maximum de folies en posant ses cartes Docteur, car à chaque fou qu'il aura grillé, il sera le seul à marquer des points !
Dice Throne S2- Tacticien...
Chaque année, le Roi Fou organise un tournoi de champions, avec comme enjeu le plus grand prix qu’un héros pourrait remporter : le Trône. Serez-vous assez audacieux pour le prendre ?
Nouveauté
Qwinto
Dans QWINTO, tous les lancers profitent à tous les joueurs, mais chacun s'en sert à sa manière pour compléter sa propre fiche de score. A son tour, l'un des joueurs lance au choix un, deux ou trois dés. Tout le monde peut alors inscrire le total obtenu dans une rangée dont la couleur est identique à celle de l'un de ses dés lancés. Mais attention à bien respecter les deux règles d'or : dans les rangées, les nombres doivent respecter un ordre de valeur croissant de gauche à droite. Et aucun nombre ne doit apparaître deux fois : ni dans les rangées, ni dans les colonnes ! Dès qu'un joueur a complété deux rangées, la partie prend fin et on procède au décompte des points.
Un jeu simple et rapide qui vous demandera de bien peser chacune de vos décisions !
MOORLAND
Plongez dans Moorland, un jeu captivant où vous exploitez les ressources d'une tourbière pour créer l'écosystème le plus riche et équilibré. À votre tour, choisissez une carte marécage et une ressource, puis placez-les stratégiquement dans votre tourbière pour remporter la partie !
Caldera Park
Bienvenue dans les étendues sauvages d’Amérique du Nord ! De splendides paysages montagneux parsemés de geysers vous y attendent, et les vastes forêts et prairies qui s’y trouvent abritent d’innombrables espèces.
Caldera Park reprend les grands principes présentés dans Savannah Parlk et y ajoute de la variété et une certaine profondeur tactique. Avec des règles simples, des défis renouvelés à chaque tour de jeu, et une forte rejouabilité, Caldera Park permet aux joueurs de passer au niveau supérieur. A vous de construire le meilleur parc !
Cascadia : Ext. Paysages
Renouvelez vos parties de Cascadia avec cette extension offrant de nouvelles tuiles, cartes de décompte et défis. Explorez les paysages uniques du Nord-Ouest américain et jouez jusqu'à 6 joueurs. Créez des habitats diversifiés et gagnez des bonus avec cette extension enrichissante !
Trek 12
Chaussez les crampons et défiez les plus hauts sommets du globe. Il faudra habilement gérer votre expédition (et donc, vos précieux dés) pour espérer rejoindre le Hall of Fame tant convoité !
Les 3 petits cochons
LES 3 PETITS COCHONS : Promenons-nous dans les bois, pendant que le loup n’y est pas... Oh, le voilà qui arrive, vite : cachons-nous !
A table !
À Table ! - Un jeu de bluff, de déduction et de chance où les joueurs incarnent des fermiers qui préparent un ragoût tout en protégeant leur repas des vermines
Linq
Suis-je espion ou plutôt contre-espion ? Tel est le dilemme qu’il faudra vite résoudre pour l’emporter. Deux tours, deux mots, deux espions à chaque manche, puis on redistribue les rôles et c’est reparti. Ambiance et paranoïa assurées !
Looot
Looot est un jeu de placement de tuiles pour 2 à 4 joueurs où vous amassez des ressources et capturez des bâtiments pour développer votre fjord. Complétez vos drakkars et terminez vos chantiers pour devenir le Jarl de tous les Vikings en rapportant le plus de richesses.
Hero Realms
Avis aux amateurs de gloire et d’exploits ! Enrôlez les plus grand champions et acquérez de puissants artefacts afin d’inscrire votre nom dans la légende de Thandar.
Jeu de Cochons
Lancez les cochons, ils retombent toujours sur leurs pattes... Ou pas ! Groin-groin c’est bien, mais cochon sur le flanc...
SpellBook
Découvrez SpellBook : Devenez le Maître des Sorts
Devenez le plus puissant sorcier en participant au Grand Rite Annuel dans SpellBook ! Incarnez des magiciens qui se réunissent pour collecter et gérer les Materias, issus du grand vortex, pour nourrir votre familier et apprendre des sorts. Soyez stratégique et astucieux pour être le premier à maîtriser tous vos sorts ou à nourrir au maximum votre familier et remporter la partie.
Spellbook Magie et Stratégie : Jouez un Magicien et Gérez des Forces Magiques
Dans SpellBook , plongez-vous dans l'univers mystique de la magie. Chaque joueur incarne un magicien accompagné de son fidèle familier, une créature magique qui vous aide dans votre quête. Gérez habilement les forces magiques en collectant et en combinant les Materias pour maîtriser des sorts puissants. Votre chemin vers la victoire est pavé de choix tactiques et de combinaisons magiques.
Multiples Chemins vers la Victoire : Plusieurs Manières de Gagner dans le jeu Spellbook
Dans SpellBook , la victoire ne se résume pas à un seul chemin. Vous pouvez être le premier à apprendre tous vos sorts ou à nourrir complètement votre familier pour triompher de vos adversaires. À vous de décider de votre stratégie et de votre approche pour devenir le maître des sortilèges.
Des Parties uniques à Chaque Fois : Des Centaines de Configurations de Parties Différentes
SpellBook offre une expérience de jeu renouvelée à chaque partie. Avec plus de 2 100 combinaisons de sorts possibles, chaque jeu est une aventure unique. Explorez différentes stratégies, combinez les éléments magiques et découvrez des pouvoirs extraordinaires. La variété est au cœur de SpellBook , assurant des heures de divertissement inégalé.
Le Contenu Complet de SpellBook
SpellBook vous offre une expérience de jeu complète avec son contenu bien pensé :
1 sac (Vortex)
105 jetons Materia (dans 7 couleurs)
1 tuile Autel
1 jeton Premier Joueur
4 plateaux Familier (1 par joueur)
4 paquets de 21 cartes Sort (1 par joueur)
Spellbook Jouez en Solo ou en Multijoueur : Un Jeu pour Tous
SpellBook comprend également un mode solo qui reflète fidèlement l'expérience multijoueur. Que vous soyez novice ou joueur chevronné, le mode solo offre un niveau de défi élevé tout en vous permettant d'apprendre les règles du jeu à votre rythme.
Préparez-vous à plonger dans l'univers envoûtant de la magie avec SpellBook. Serez-vous le sorcier suprême qui maîtrisera les sortilèges les plus puissants ? Relevez le défi, explorez les mystères du vortex et devenez le maître des sorts dans SpellBook !
Loco Circus
LOCO CIRCUS : Embarquez dans le train le plus fou, le cirque change de ville : gardez la forme car le voyage vous en fera voir de toutes les couleurs !
Loups-garous - ext. Le Village
Le Village est une extension du jeu de société culte Les Loups-Garous de Thiercelieux, qui ajoute de nouvelles dimensions stratégiques et une profondeur supplémentaire au jeu de base.