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7 Wonders - ext. Cities
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Ref. : ASSEV03
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3 - 7
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7 wonders: cities est une deuxième extension de 7 wonders.
La boite de base de 7 wonders est obligatoire pour jouer.
Elle est compatible avec l'extension leaders.
Cette nouvelle extension de 7 wonders Cities apporte au jeu de base :
L’extension 7 Wonders Cities pour le jeu 7 Wonders
- Des cartes noires . Elle permettent de jouer des diplomates pour éviter de faire la guerre avec vos voisins, (9 pour chaque âge)
- Des espions :
- Pour copier un symbole science à un voisin,
- Obtenir des armées plus puissante à l'aide de mercenaires,
- Le marché noir qui permet d'obtenir des ressources que l'on ne produit pas, etc.
- De nouvelles guildes
- Deux nouvelles merveilles (Pietra et Bizance . (Certaines cartes et certains étages de merveille doivent être payés avec de l'argent.)
- De nouveaux leaders.
Précisions importantes :
Du fait, de l'augmentation du nombre de cartes, il y a un tour de plus par âge (8 au lieu de 7).
On peut aussi jouer à 8 joueurs.
Enfin les règles comprennent des parties en équipe où l'on peut se montrer les cartes et décider la stratégie a adopter en commun.
Ceci est une extension au jeu 7 Wonders nécessite le jeu de base 7 Wonders.
- Éditeur : Repos Production
- Nombre de joueurs : De 3 à 7 joueurs
- Âge : A partir de 10 ans
- Durée d'une partie : 30min à 1h
- Auteur : Antoine Bauza
- Poids : 540 g
Munchkin 2
Munchkin 2 une extension pour le jeu de cartes - Munchkin.
Cette seconde édition est totalement colorisée.
Il était temps, enfin 110 cartes supplémentaire pour le jeu qui permet de zigouiller des monstres pour leur faire les poches.
Dans Munchkin 2 , jouez avec 1 nouvelle race : les Orques ! Combattez des périls aussi dangereux que l'hydreolique et le démon tantaculaire. Revêtez des pièces d'armures étonnantes, comme des baguettes cloutées. Recrutez des alliés comme le dragon nain tout mignon. Utilisez des armes aussi puissantes que le potage sauvage, la gastérofronde, et naturellement, la redoutable hache surnaturelle... et Montrez à toutes ces gonzesses qui c'est le plus grosbills.
Munchkin 2 comprend 5 cartes vierges pour vous permettre d'ajouter vos blagues à 2 pièces de cuivre et vos règles abusives au jeux d'origine !
Avertissement : Cet article est une extension. Le jeu de base Munchkin est nécessaire pour y jouer.
Parks : Ext Wildlife
Prenez vos jumelles et préparez-vous à observer encore plus d'animaux...
Wildlife est la deuxième extension pour le jeu Parks.
Bang ! Legends
Explorez le Far West légendaire avec Bang! Legends, l'extension captivante du jeu de cartes Bang! Incarnez des versions légendaires de personnages emblématiques, accomplissez des exploits pour entrer dans la légende, et mesurez la valeur d'un pistolero par ses actes de bravoure.
Catan
Les jolies colonies que voilà ! L’expédition, toutefois, ne sera pas de tout repos, soyez-en sûrs. Entre blocages et risques de pénuries, la route s’annonce difficile !
Andor - Ext. Légendes...
Après leur victoire contre le dragon, de nouvelles aventures palpitantes attendent les Héros...
Cette extension pour Andor comprend trois nouvelles Légendes. L'une d'entre elles se joue sur le plateau de la Mine. Sauf indication contraire, les règles du jeu de base s'appliquent. Avec les extensions Nouveaux Héros ou Héros sombres, vous pouvez aussi expérimenter ces Légendes à 5 ou 6 joueurs.
Dans la Légende « Le Sillage du Dragon », vous recontruisez les fermes parties en fumée avec l'aide des habitants de l'ouest. Ce faisant, vous réveillez les Arbaks, les esprits andorains de la forêt.
Dans « Le Sorcier d'Andor », vous vous retrouvez face à des ennemis puissants, jusque-là inconnus : une démone de glace, un très vieil esprit de la terre et le chef des Skrals.
Dans « Le Trio de pierre », vous dévoilez enfin un secret bien gardé au coeur des Montagnes grises.
Super méga Lucky Box
Un loto toujours gagnant !
Super Mega Lucky Box est un « flip and write » totalement addictif et jubilatoire !
Chaque joueur dispose de 3 cartes comportant une grille de cases de 3 sur 3 remplies de chiffres allant de 1 à 9.
À chaque manche, on retourne une par une les 9 cartes piochées au hasard parmi les 18 fournies (2 séries numérotées de 1 à 9). Pour chaque carte, tous en même temps, les joueurs cochent une case correspondant au chiffre révélé sur l’une de leurs grilles.
Quand vous finissez de remplir une ligne ou une colonne d’une grille, vous obtenez le bonus se trouvant au bout :
-Un éclair, vous pouvez augmenter ou diminuer de 1 le nombre que vous cochez lors d’un tour
-Une lune, le joueur qui en a le plus marque 6 points en fin de partie, celui qui en a le moins en perd 6
-Une étoile permet de marquer des points bonus.
-Un numéro, vous barrez immédiatement une nouvelle case.
-Un point d’interrogation permet de rayer n’importe quel nombre.
À la fin d’un tour, vous marquez des points pour chaque carte que vous avez complètement cochée, ces points diminuant à chaque manche.
Un jeu simple, gratifiant et super fun !
Contenu :
84 cartes,
30 jetons Éclair,
24 jetons Lune,
6 feutres,
1 règle
Carcassonne Big Box 21
Vingt après son Spiel des Jahres, la « Big Box » de Carcassonne se refait une beauté !
Dixit 6 Memories
Dixit Memories est la sixième extension comprenant 84 cartes supplémentaires pour Dixit, le jeu de société onirique créé en 2008 par Jean-Louis Roubira et illustré par Marie Cardouat. Quatre petites mains aux palettes pour un superbe voyage dans les méandres de la Mémoire : inoubliable.
Mémoire 44 - ext. Plateau...
Plateau pour le jeu Mémoire 44, avec des étendues glacées d'un côté et des terres désertiques de l'autre. Inclut également des règles de campagnes simplifiées pour relier ensemble des scénarios et une règle de Blitz pour les batailles de 1939 à 1940.
Mon premier Carcassonne
Titre idéal pour s’initier au jeu de société moderne, Carcassonne est le père d’une grande famille composée d’extensions, de jeux indépendants… et d’un petit dernier, Mon premier Carcassonne, qui vient renouveler la gamme en la rendant accessible dès 4 ans !
Contenu
32 pions en 4 couleurs,
36 grandes tuiles de paysage,
un livret de règles illustré.
Abyss - Léviathan
Les peuples des océans ont atteint un degré de sophistication sans précédent. La crise politique que traverse leur Sénat ne menace pas la pérennité de leur culture. Mais depuis des profondeurs, les léviathans se lèvent.
L’extension Léviathan vous plonge dans cette nouvelle facette du jeu Abyss !
Une nouvelle piste remplace celle de menace : la Frontière. C’est là que rôdent ces titans. Pour les combattre, réunissez des Alliés. L’ennemi dispose de trois paliers chiffrés, à égaler et à dépasser lors d’un jet de dé. Les Alliés qu’introduit l’extension disposent de capacités utiles. Chaque jet de dé réclame un sacrifice d’Alliés – le gain est à la hauteur des attentes.
Abattre les Léviathans est une nécessité. Si la pioche est vidée, la partie prend fin.
De nouvelles mécaniques, des Seigneurs inédits, la figurine du Fléau et des choix stratégiques plus risqués : l’extension Léviathan propose tout cela et jette sur les parties d’Abyss une atmosphère sans précédent !
Terraforming Mars
Terraforming Mars, un jeu avec un objectif commun
Dans les années 2400, à une époque future mais pas si lointaine, l’espèce humaine commence la domestication de la Planète Rouge. C’est le commencement de la terraformation de Mars. Le Gouvernement Mondial de la Terre sponsorise de puissantes corporations, qui sont envoyées sur Mars pour initier de grands projets d’envergure. Vous êtes l’une d’entre elles. Afin de rendre Mars habitable, ces compagnies œuvrent pour remplir 3 grandes missions principales :
Augmenter la température
Augmenter le niveau d'oxygène
Augmenter les étendues océaniques
Terraforming Mars, un jeu où les rivalités prédominent
Dans Terraforming Mars, vous représentez l'une de ces corporations. Mais attention, même si toutes les compagnies travaillent conjointement au processus de terraformation, chacune œuvre pour son compte personnel. Aucune collaboration n’est envisagée et la compétition est ardue.
Pour triompher de vos concurrents, investissez dans des projets de grandes ampleurs, mettez en place une chaîne de production, développez des villes et des forêts pour les générations futures et soyez le premier à valider les objectifs et récolter les récompenses. Toutes les stratégies sont bonnes pour récolter les lauriers. Votre corporation va-t-elle ouvrir la voie à une nouvelle ère pour l'Humanité?
Terraforming Mars, un jeu stratégique complet
Dans ce jeu, le décompte des points de victoire se font à différents niveaux. Ils ne sont pas seulement donnés pour vos efforts à la terraformation (Température, oxygène, océans), mais aussi pour l'avancement des infrastructures humaines (cités, forêts, ...) au sein de la planète Mars. Il faudra donc veiller à développer une stratégie répondant à toutes ces exigences.
Terraforming Mars, un jeu récompensé
Le jeu a rencontré un franc succès au sein de grands festivals du jeu.
Gagnant de l'As d'or Expert 2018
Gagnant du Deutscher SpielePreis 2017
Nominé au Diana Jones Award for Excellence 2017
Gagnant du Cardboard Republic Architect Laurel 2016
ARKHAM JCE : Invest....
Horreur à Arkham, l’Héritage de Dunwich extension Investigateurs contient de nouveaux investigateurs et de nouvelles cartes joueurs afin d'améliorer vos decks pour n'importe quel scénario ou campagne d'Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes.
Bang !
Les plus fines gâchettes de l’Ouest sont réunies ! Ça dézingue et ça dessoude à tout va, mais quel camp l’emportera ? “Shérif, fais-nous peur”, crient les hors-la-loi ! Mais point de Daisy Duke hein... Juste une poignée des vauriens.
Horreur à Arkham - V3 -...
Plongez dans les Profondeurs Insondables avec cette extension captivante pour Horreur à Arkham V3, vous transportant dans les villes côtières d'Innsmouth et Kingsport.
7 Wonders Architects :...
7 Wonders Architects Medals l’extension du jeu 7 Wonders Architects. propose 2 Merveilles supplémentaires s’ajoutant aux 7 déjà proposées dans le jeu de base : le Colisée de Rome, et la Ziggurat d’Ur.