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La Vallée des Marchands : Le Grand Transcontinental
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22,20 €
2 - 4
30min à 1h
A partir de 12 ans
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LA VALLEE DES MARCHANDS, CASTORS COMMUNS METHODIQUES : Retour dans la ville de Dale (non, pas celle de Tolkien !), pour accéder à la prestigieuse Guilde. Castor Rusé entre dans la danse, et le moins que l’on puisse dire, c’est que sa réputation n’est pas usurpée. Vous voilà prévenus !
La première mini-extension du jeu La Vallée des Marchands Le Grand Transcontinental
N'est pas jouable sans le jeu de base, 1 ou 2.LA VALLEE DES MARCHANDS, CASTORS COMMUNS METHODIQUES : Retour dans la ville de Dale (non, pas celle de Tolkien !), pour accéder à la prestigieuse Guilde. Castor Rusé entre dans la danse, et le moins que l’on puisse dire, c’est que sa réputation n’est pas usurpée. Vous voilà prévenus !
- Éditeur : Bragelonne Games
- Nombre de joueurs : De 2 à 4 joueurs
- Âge : A partir de 12 ans
- Durée d'une partie : 30min à 1h
- Auteur : Sami Laakso
- Poids : 500 g
Andor - Ext. Le Dernier Espoir
Le dernier opus de la série !
Au terme de leurs expéditions criminelles, les Kradhers avaient enlevé d'innombrables habitants du royaume d'Andor. Cependant, les Héros étaient enfin de retour et bien décidés à libérer les prisonniers. Sans tarder, vous vous lancez dans votre plus grande dans le sud du pays.
De l'autre côté des Montagnes grises vous attendent des guerriers squelettes sans pitié, sous les ordres de Kradhers géants. Les quatre Boucliers magiques vous permettront-ils de surmonter ces terribles dangers ?
Vous êtes... le dernier espoir du royaume.
Contenu :
1 plateau recto-verso
46 pions avec leur support en plastique
4 fiches Héros
1 plateau de Combat/Objets
1 Convoi
1 Campement
121 tuiles en carton
144 grandes Cartes
33 petites cartes
22 dés
9 disques
6 cubes
1 Narrateur
15 sachets de rangement
1 mini aventure introductive
1 livret complémentaire
Andor - Le Dernier Espoir est un stand alone et ne nécessite donc pas le jeu de base Andor pour y jouer.
Carcassonne “la Tour”
La Tour facilite la pioche des tuiles. De plus, cette tour organise votre espace de jeu et de rangement afin que vous étendiez le royaume de Carcassonne et de ses extensions aux quatre coins de votre table. Les tuiles et étages de tour ... élèvent vos Meeples au dessus de Carcassonne. Pour chaque étage ajouté à une tour, vous pouvez capturer un meeple à proximité.
Mon premier Carcassonne
Titre idéal pour s’initier au jeu de société moderne, Carcassonne est le père d’une grande famille composée d’extensions, de jeux indépendants… et d’un petit dernier, Mon premier Carcassonne, qui vient renouveler la gamme en la rendant accessible dès 4 ans !
Contenu
32 pions en 4 couleurs,
36 grandes tuiles de paysage,
un livret de règles illustré.
Terraforming Mars - Colonies
Terraforming Mars : Colonies, un jeu qui repousse les limites spatiales
Depuis la terraformation de Mars, le champs des possibles ne se cantonne plus à une simple planète. Désormais, le monde s’est agrandi. Le système solaire entier est la nouvelle frontière. Les compagnies étendent leurs activités dans des zones jusqu’alors inaccessibles à la recherche de minéraux et de ressources. La construction de nouvelles colonies peut augmenter considérablement vos richesses et vos chances d’atteindre votre but ultime : rendre habitable d’autres zones vierges. Sur les lunes de Saturne, dans les nuages de Jupiter ou encore sur Pluton, des colonies fleurissent partout. La terraformation continue, à vous de tirer votre épingle du jeu !
Terraforming Mars : Colonies, une extension du jeu de base
Après Venus Next, Hellas & Elysium et Prelude, Terraforming Mars revient avec une nouvelle extension, Colonies. Dans cette extension du jeu de base, vous incarnez une corporation désirant exploiter de nouveaux espaces d’afin d’établir vos propres colonies. Mais ce n’est pas tout. Pour engranger un maximum de points de victoire, vous devrez également commercer avec les futures colonies et récolter des ressources.
Colonies peut se jouer avec la boîte de base mais également combinée avec toutes les autres extensions existantes.
Terraforming Mars : Colonies, une dimension commerciale
L’extension Colonies contient 5 nouvelles cartes corporation et 49 nouvelles cartes projet, pouvant être ajoutées à celles des autres boîtes du jeu.
Lors d’un tour, les joueurs doivent placer de 5 à 7 tuiles colonie, parmi les onze proposées dans l’extension.
Au cours de la partie, en plus des actions de base possibles, les joueurs peuvent dépenser leurs richesses pour construire leur propre colonie et bénéficier d’un bonus s’y rapportant. Chaque joueur a aussi la possibilité de dépenser ses ressources pour déployer une flotte commerciale vers une colonie et récolter les revenus commerciaux qui y sont associés.
Ces nouvelles cartes rendent le jeu encore plus stratégique et font entrer une logique commerciale dans ce jeu qui n’était déjà pas démuni de profondeur.
Catan Duel
Ça fleure bon les ressources, ça sent bon les constructions, bref, ça ressemble à Catan, mais ce n’est pas Catan. Enfin, si, mais sans le plateau et seulement pour deux pionniers...
Mémoire 44
Mémoire 44 est un jeu de stratégie accessible à tous ! Son système de cartes et de plateau permet à tous les joueurs de rejouer les batailles les plus emblématiques de la Libération, d’Omaha Beach au Vercors, en passant par le Pont de Bénouville ou Sainte Mère l’Église.
Mémoire 44 - ext. Equipment...
Bienvenue dans l'Equipment Pack de Mémoire 44, jamais une extension du jeu n'avait contenu autant de figurines !
Aventuriers du Rail - ext...
Les aventuriers du Rail : Une boîte, 2 Plateaux, Royaume-Uni & Pennsylvanie
Cette extension apporte bien plus que deux cartes supplémentaires à la série. Chacun de ses plateaux, le Royaume-Uni et la Pennsylvanie, ajoute des règles supplémentaires qui modifient la manière d'aborder le jeu.
-Les Aventuriers du Rail Royaume-Uni change considérablement le jeu. La carte fait entrer dans le jeu une nouvelle notion, les technologies. Chaque joueur, devra au cours de la partie, en développer pour prendre l'ascendance sur ses concurrents. La partie débute avec un accès aux technologies limité, ce qui pousse les joueurs à faire des choix stratégiques très tôt. Au fil de la partie, le jeu s'étoffe, dévoilant de nouvelles voies vers la victoire. Les choix stratégiques sont multiples rendant le jeu vivant et dynamique. Les joueurs peuvent décider de se concentrer sur les points de bonus de certaines technologies, ou au contraire se focaliser sur leur réseau en visant les longues routes.
-Les Aventuriers du Rail Pennsylvanie, est sans doute l’extension qui apporte le moins de règles supplémentaires. Cependant, la carte de Pennsylvanie n'est pas dénuée de stratégies pour autant. Bien au contraire ! Pour sortir victorieux de la partie, les joueurs devront bien choisir les routes à construire, et surtout quand les construire. Cette notion de timing est tellement efficace, qu'elle se retrouvera dans les prochaines extensions à coup sûr.
Contenu des Aventuriers du Rail Royaume-Uni & Pennsylvanie
Plateau du Royaume-Uni (2 à 4 joueurs)
Plateau de la Pennsylvanie (2 à 5 joueurs)
Nouvelles cartes Wagons & Technologie (Royaume-Uni)
Nouvelles cartes Action (Pennsylvanie)
Les cartes Destination et les règles de chaque plateau
Catan Barbares et...
Voici l’extension pour Barbares & Marchands qui va vous permettre d’y jouer jusqu’à 6 ! Tout le matériel nécessaires et les règles s’y trouvent. L’extension est par ailleurs compatible avec toutes les éditions du jeu Catan parues en français depuis 2010.
Un exemplaire de Catan et de Catan - Barbares et Marchants est nécessaire pour utiliser cette extension.
9 tuiles terrain, 2 pièces de cadre, 2 marqueurs de site de pêche, 14 jetons poisson, 18 jetons matériau, 2 tuiles de colon, 24 cartes, 10 figurines marron, 10 figurines vertes, 11 figurines chameau, 12 figurines barbare, 10 pièces d’or, 1 feuillet de règles.
7 Wonders - ext. Leaders
Le jeu de base “7 Wonders” reste le même.
Cette excellente extension nous amène le recrutement de leaders “payants”.
Le joueur pourra utiliser son leader pour construire une étape de sa merveille en payant le coût indiqué sur son plateau.
Andor : La Libération de...
Les créatures du mal ont pris possession du château de Chaumebourg. Elles tiennent le vieux roi Brandur et ses habitants en otages. À vous, les héros d'Andor de reprendre la forteresse et de protéger ses habitants. Il va falloir agir vite, car le dragon Tarok est en route pour le château. S'il l'atteint, il le réduira en cendres !
Andor : La Libération De Chaumebourg est un standalone se déroulant dans l'univers d'Andor, le jeu As d'or 2013.
Alliez vos forces pour libérer le château de Chaumebourg des créatures qui en ont pris possession. Découvrez les objectifs cachés qui vous permettront de les faire fuir. Grâce à un système de cartes mélangeant combats et tower defense, les joueurs devront identifier les priorités et tenter de résoudre les objectifs qui les mèneront à la victoire.
À chaque tour, une nouvelle vague d'ennemis surgit et tente de vous arrêter. Il faudra judicieusement choisir ses actions et vous placer correctement pour reprendre Chaumbourg avant l’arrivée du dragon !
Andor : La Libération De Chaumebourg propose une grande rejouabilité. Chaque héros est différent et possède des caractéristiques qui lui sont propres. La mise en place semi-aléatoire. Vous ne saurez jamais quels monstres et quels objets vous attendent en chaque lieu !
Vous pouvez adapter la difficulté du jeu en fonction des joueurs présents autour de la table.
ARKHAM JCE : campagne...
Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes - L'héritage de Dunwich est une extension qui contient une campagne complète en une seule boîte !
Mémoire 44 - ext. Winter Wars
Vous voilà sur le point de livrer l'une des batailles les plus farouches de la guerre. Après cinq années de conflit et par un froid mordant, vos soldats se préparent au combat. Cette extension, aussi indispensable qu'un pack de rations pour un soldat, vous permettra de trouver tout ce qu'il faut pour mener de grandes offensives dans des environnements enneigés !
Mais assez parlé, il est temps de faire l'inventaire de votre équipement
ARKHAM JCE : Invest....
Horreur à Arkham, l’Héritage de Dunwich extension Investigateurs contient de nouveaux investigateurs et de nouvelles cartes joueurs afin d'améliorer vos decks pour n'importe quel scénario ou campagne d'Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes.
Faraway - Le Peuple du Dessous
Plongez à nouveau dans l'univers fascinant d'Alula avec Faraway : Le Peuple du Dessous. Cette extension ajoute un 7ᵉ joueur, de nouvelles cartes et des défis inédits pour renouveler vos parties !
Nouveauté
Dixit 10 Mirrors
Miroir, mon beau miroir : fais-moi basculer de l’autre côté de la réalité. En route pour une nouvelle plongée onirique !