The Great Race

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2 - 4
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En route pour la Croisière Noire ! Il faudra habilement gérer vos ressources et planifier votre expédition si vous voulez rallier la ligne d’arrivée dans les meilleures conditions. Et nul besoin de s’appeler Citroën pour remporter cette Grande Course Transafricaine.
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Nous sommes dans les années 1930. Au volant de votre autochenille vous allez vivre la plus incroyable des aventures humaines. Vous mènerez votre véhicule des jungles africaines, à la cordillère des Andes, des déserts infranchissables, aux plus hauts sommets du monde.

Dans « The Great Race » vous gérez votre équipe d’assistant pour mener votre véhicule d’un bout à l’autre d’un continent. Vos éclaireurs ouvriront le chemin, vos mécaniciens répareront votre autochenille et la piloteront d’étapes en étapes, quand vos escortes garantiront la sécurité du convoi. Plus qu’une course c’est une expédition. C’est par la gestion de ressource, la programmation, l’optimisation, que vous prendrez l’ascendant sur les autres participants.

Les règles de The Great Race, faciles et logiques, sont idéales pour concourir en famille !   Contenu 1 plateau grand format, recto/Afrique, Verso/Amérique du Sud, 1 sac de 60 tuiles « terrain », 4 véhicules autochenille, 4 paravents illustrés, 20 assistants, 5 par joueur à l’effigie des nations, 4 tableaux de bord, 60 billets de banques, 54 cartes ressource, 4 tuiles leader, Règle du jeu en français, Règle du jeu en anglais.

  • Éditeur : Platypus Game
  • Nombre de joueurs : De 2 à 4 joueurs
  • Âge : A partir de 10 ans
  • Durée d'une partie : 1h à 2h
  • Auteur : Maxence Vaché
  • Poids : 2,100 kg