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Le Château Blanc

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Dans "Le Château Blanc", plongez dans l'ère Edo du Japon et rivalisez pour accroître l'influence de votre clan à la cour du puissant daimyo Sakai Tadazumi. Utilisez stratégie et gestion de ressources pour grimper les échelons sociaux et devenir le clan le plus influent du château.
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Le Château Blanc: Dominez la Cour du Héron Blanc

Voyagez dans le Japon de 1761, à l'époque de l'ère Edo, et plongez-vous dans l'intrigue politique et sociale du Château Blanc de Himeji. Dans ce jeu captivant, vous et vos adversaires dirigez des clans concurrents, cherchant à accroître votre influence à la cour du puissant daimyo Sakai Tadazumi.

Contexte Historique

Explorez la splendeur du Château Blanc de Himeji, magnifiquement représenté sur le plateau de jeu. Immergez-vous dans l'ambiance de l'ère Edo, où les courtisans rivalisent pour grimper les échelons sociaux et obtenir les faveurs du daimyo.

Mécanismes de Jeu Château Blanc

1. Placement d'Ouvriers

Utilisez une stratégie calculatoire pour placer les membres de votre clan dans différentes zones du château, telles que les jardins, les murs du château et la salle des mille tapis. Chaque action entreprise influence votre position à la cour.

2. Gestion de Ressources

Gérez habilement vos ressources pour maximiser l'efficacité de vos actions. Accumulez des dés pour effectuer des actions stratégiques et assurez-vous que votre clan dispose des moyens nécessaires pour prospérer.

3. Ascension Sociale

Gravissez les échelons sociaux en plaçant vos courtisans dans des positions stratégiques. Atteignez le cercle intérieur de la cour du daimyo pour obtenir ses faveurs et augmenter votre influence.

Stratégie et Compétition

Affrontez vos adversaires dans une compétition acharnée pour devenir le clan le plus influent du château. Utilisez des tactiques astucieuses pour contrecarrer les plans de vos rivaux et assurez l'avenir de votre clan à la cour du Héron Blanc.

"Le Château Blanc" offre une expérience de jeu immersive et stratégique, où la politique, la gestion des ressources et la compétition se combinent pour créer une expérience captivante. En tant que chef de votre clan, saurez-vous naviguer habilement dans les intrigues de la cour et assurer la prospérité de votre lignée à la cour du Héron Blanc?

  • Éditeur : Iello
  • Nombre de joueurs : De 1 à 4 joueurs
  • Âge : A partir de 12 ans
  • Durée d'une partie : 1h à 2h
  • Auteur : Israel Cendrero, Sheila Santos
  • Poids : 900 g

1 %

1% est un jeu de dés palpitant où stratégie, risque et bluff se combinent pour offrir une expérience unique. Votre objectif est simple : obtenir un double 0 avec deux dés à 10 faces. Pour y parvenir, éliminez vos adversaires et décidez judicieusement quand tenter votre chance ou augmenter vos probabilités pour un futur lancer.
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