Naviplouf
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Ref. : DC05270
17,80 €
2
moins de 15min
Pour les 5 ans
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"Naviplouf" de Djeco est un jeu de bataille navale magnétique, conçu spécialement pour les enfants à partir de 5 ans. Ce jeu combine réflexion et stratégie avec des grilles codées simplifiées, remplaçant les chiffres et les lettres par des animaux et des couleurs. Le jeu est emballé dans une boîte en forme de bateau avec des pièces magnétiques, ce qui en fait une option idéale pour jouer n'importe où.
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Découvrez "Naviplouf" - Le Jeu de Bataille Navale Magnétique

"Naviplouf" de Djeco est un jeu de société passionnant conçu pour les jeunes marins en herbe, à partir de 5 ans. Ce jeu de bataille navale magnétique combine des éléments de réflexion et de stratégie tout en simplifiant les grilles codées en remplaçant les chiffres et les lettres par des animaux et des couleurs. C'est une expérience de jeu amusante et éducative pour les enfants.

Comment ça fonctionne ?

À l'intérieur de cette boîte en forme de bateau, vous trouverez tout ce dont vous avez besoin pour jouer où vous le souhaitez. Les pièces du jeu sont magnétiques, ce qui permet de jouer partout sans risque de perdre des éléments. Le jeu comprend 2 plateaux magnétiques, 2 ensembles de 5 bateaux magnétiques, 22 pions "dans l'eau," et 18 pions "touché" magnétiques pour indiquer les bateaux touchés ou coulés. De plus, 16 cartes modèle, 2 socles en bois et la règle du jeu en 10 langues sont inclus.

Les enfants s'amusent à placer leurs bateaux sur les grilles, à choisir des cibles et à révéler les résultats à l'aide des pions magnétiques. "Naviplouf" offre une expérience de jeu immersive qui stimule la réflexion, la stratégie, et la logique.

Pourquoi choisir "Naviplouf" ?

  • Un jeu de bataille navale magnétique adapté aux enfants à partir de 5 ans.
  • Grilles codées simplifiées avec des animaux et des couleurs.
  • Pièces de jeu magnétiques pour jouer n'importe où.
  • Stimule la réflexion, la stratégie, et la logique.
  • Une option de jeu éducative et amusante.

"Naviplouf" de Djeco est le jeu idéal pour initier les enfants à la bataille navale tout en développant leurs compétences cognitives. Procurez-vous ce jeu dès maintenant pour des heures de plaisir stratégique pour les petits marins en herbe.

  • Éditeur : djeco
  • Nombre de joueurs : 2 joueurs
  • Âge : Pour les 5 ans
  • Durée d'une partie : moins de 15min
  • Auteur : Pascale Estrellon
  • Poids : 500 g

Anijumble

Anijumble est un jeu d'observation et de rapidité où vous devrez reconstituer des animaux existants.
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Attachtou

Attachtou de Djeco est un jeu de manipulation en bois conçu pour les enfants dès 3 ans. Il aide à développer la motricité fine et la coordination en apprenant à ouvrir et fermer les vêtements de trois adorables animaux : un singe, un lion et un hibou.
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Bata-Miaou

Découvrez Batamiaou de Djeco, un premier jeu de bataille pour les plus petits, qui se repère grâce à la taille des chats, un jeu de cartes pour les enfants de 3 à 6 ans. Pour les fans de Batawaf, voici Batamiaou! 1,2,3 les joueurs retournent en même temps la première carte de leur jeu : le chat le plus grand remporte le pli. Si plusieurs chats sont de même taille, il y a "Bata-Miaou" ! Quand un joueur a gagné toutes les cartes, il remporte la partie. Les cartes sont graduées de 1 à 6, donc pour les plus petits, pas besoin de savoir compter, il suffit de comparer la taille des chats! Des illustrations avec des chats rigolos qui plairont aux petits. Une boîte de jeu compacte, un jeu de voyage à emporter partout.
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Batamo

Plongez dans l'amusement frénétique de Batamo, un jeu de cartes de chez Djeco, où les joueurs s'affrontent dans une course hilarante pour trouver le premier mot correspondant aux lettres et aux thèmes des cartes retournées. Des fous rires garantis dans cette course effrénée vers la victoire !
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Batasaurus

Découvrez Batasaurus de Djeco, un jeu de mémoire sous forme de bataille, un jeu de cartes pour les enfants à partir de 5 ans. Au lieu de tenir les cartes dans ses mains, celles-ci sont posées, face cachée, sur la table. Quelques secondes pour mémoriser leur place et c'est parti pour le combat de dinosaures! 1, 2, 3 : chaque joueur retourne une de ses cartes et la plus forte carte remporte le pli. Les joueurs peuvent choisir la carte à utiliser et gagner le pli mais pour cela il faut se souvenir de la place de ses dinosaures. Le but du jeu est de gagner le maximum de combats de dinosaures : des attaques de dinosaures, des ripostes appropriées... un jeu où se mêlent la stratégie et la mémoire. Le joueur qui a gagné le plus de cartes remporte la partie. 12 cartes dinosaure à mémoriser avec des forces numérotées de 1 à 12. Un jeu de bataille inédit faisant appel à la mémoire. Saurez vous vous souvenir où sont vos fortes cartes? Une boîte de jeu compacte, un jeu de voyage à emporter partout.
7,90 €
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Batawaf

Découvrez BataWaf de Djeco, un premier jeu de bataille pour les plus petits, qui se repère grâce à la taille des chiens, un jeu de cartes pour les enfants de 3 à 6 ans. 1,2,3 les joueurs retournent en même temps la première carte de leur jeu : Le chien le plus grand remporte le pli. Si plusieurs chiens sont de même taille, il y a "Bata-Waf" ! Quand un joueur a gagné toutes les cartes, il remporte la partie. Les cartes sont graduées de 1 à 6, donc pour les plus petits, pas besoin de savoir compter, il suffit de comparer la taille des chiens! Des illustrations avec des chiens rigolos qui plairont aux petits. Une boîte de jeu compacte, un jeu de voyage à emporter partout.
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