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Mon premier Carcassonne
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Ref. : ASCARC02
26,70 €
2 - 4
15 à 30min
Pour les 4 ans
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Titre idéal pour s’initier au jeu de société moderne, Carcassonne est le père d’une grande famille composée d’extensions, de jeux indépendants… et d’un petit dernier, Mon premier Carcassonne, qui vient renouveler la gamme en la rendant accessible dès 4 ans !
Contenu 32 pions en 4 couleurs, 36 grandes tuiles de paysage, un livret de règles illustré.
- Éditeur : Hans Im Glück
- Nombre de joueurs : De 2 à 4 joueurs
- Âge : Pour les 4 ans
- Durée d'une partie : 15 à 30min
- Auteur : Klaus-Jurgen Wrede
- Poids : 1,000 kg
L’Île des Chats
LE JEU
Le pack Kickstarter de l’Île des Chats contient tous les éléments de jeu supplémentaires qui font partie de la campagne sur Kickstarter 2019.
MATÉRIEL
6 grandes figurines de chat
62 poissons en bois
10 tuiles uniques de chat
4 tuiles Oshax uniques
3 utiles uniques Grand Trésor rare
12 cartes Découverte
3 Modules de tradition (24 cartes)
L’empire de César
Un empire d’irréductibles Romains !
Retrouvez l’univers d’Astérix et Obélix dans un jeu pour petits et grands ! S’il y a un village d’irréductibles Gaulois, tout le reste de l’Europe est à votre portée. Vous incarnez des soldats de la garde rapprochée de César. Votre mission : agrandir l’Empire Romain !
Pour cela, rien de plus simple : reliez entre elles des villes, grâce aux routes dont les Romains étaient friands. Toute ville que vous reliez ainsi à Rome vous rapporte des points, à travers des jetons Villes et Richesses. Une fois que l’Empire Romain a bâti des routes jusqu’à tous les centres urbains du continent, la partie s’achève et le soldat avec le plus de points l’emporte !
L’Empire de César est un jeu simple mais pas simpliste ! Si les enfants peuvent y jouer avec des adultes, la voie vers la victoire passe par de la planification, un brin de stratégie et d’adaptabilité. Alors même entre Romains, préparez-vous à une compétition acharnée !
Contenu
1 Plateau de jeu double face,
5 Plateaux Joueur,
125 Routes,
5 jetons Score,
40 jetons Ville,
40 jetons Richesses,
1 Livret de règles.
Trek 12
Chaussez les crampons et défiez les plus hauts sommets du globe. Il faudra habilement gérer votre expédition (et donc, vos précieux dés) pour espérer rejoindre le Hall of Fame tant convoité !
Daimyo
Oubliez le Bushido, c’est le chaos dans l’archipel ! Guerroyez, bâtissez, trouvez de légendaires artefacts, peu importe la voie empruntée sur le chemin de la gloire. Alors, saurez-vous fonder une ère nouvelle pour l’empire ?
Catan Big Box
Catan le jeu incontournable en mode Big boite...!
Catan Big Box rassemble dans cette boite le jeu de base Catan avec l’extension de jeu 5/6 joueurs et 3 scénarios.
Sagrada
Vous êtes un artiste en concurrence avec d’autres artistes pour créer le plus beau vitrail de la Sagrada Familia. Vos pièces de verre sont représentées par des dés, qui ont une couleur et une nuance - indiquées par les valeurs sur les dés (plus la valeur est faible, plus la nuance est claire). À chaque tour, les joueurs se relaient à partir d’un pool de dés et placent ces dés sur leur fenêtre. Les joueurs doivent les placer dans les limites de couleur et d’ombre sur leur carte de fenêtre sans ne jamais avoir des dés adjacents de la même couleur ou valeur.
Après 10 rounds, les joueurs marquent des points en fonction d’objectifs publics et privés - l’artisan le mieux noté est le gagnant !
Contenu du jeu :
43 Tuiles
16 Quartiers
16 Mosquées
1 Premier joueur
10 Demandes
5 Charrettes
15 Extensions de charrette
26 Cartes Bonus
57 Pièces
5 Marchands
25 Assistants
5 Membre de la Famille
20 Marqueurs Marchandise
4 Pions Bureau de poste
1 Gouverneur
1 Contrebandier
2 Dés
32 Rubis
1 Livret de règles
Ultimate Railroads
Ultimate Railroads, c’est la compétition du rail à son paroxysme ! Votre objectif est simple : bâtir le chemin de fer le plus moderne et le plus vaste qui soit. Pour cela, placez judicieusement vos ouvriers pour répondre aux besoins de votre projet.
Ouvrir des voies jusqu’aux cités est certes important, mais il faut penser à améliorer ses équipements. Des infrastructures plus modernes augmentent l’efficacité des machines, tandis que des locomotives plus performantes couvrent plus de distances. Utilisez judicieusement vos ingénieurs pour « booster » votre empire et remporter la compétition ! Une partie de Ultimate Railroad peut se gagner de plusieurs façons, alors faites preuve d’anticipation et de stratégie.
Ce jeu contient Russian Railroads, ainsi que German Railroads et American Railroads, en plus de matériels promotionnels et d’une version solo !
Contenu
1 plateau de jeu,
1 plateau industrie,
140 pions en bois,
52 cartes,
8 plateaux recto-verso,
323 jetons,
1 livret de règles.
Bananagrams
Bananagrams, le jeu qui donne la banane !
But du jeu : Sois le premier à combiner toutes tes lettres pour former une grille de mots
Règle du jeu : Place les lettres retournées sur la table. Chaque joueur en prend entre 11 et 21 suivant le nombre de joueurs ou la variante choisie. Tout le monde joue en même temps, et c'est parti ! Tout le monde retourne ses lettres et cherche à faire des mots croisés devant lui. On peut modifier sa grille à volonté. Tu as placé toutes tes lettres ? Crie « Peau de banane » et tout le monde pioche une nouvelle lettre ! Une lettre pourrie ? Crie « Echange » et prend 3 nouvelles lettres ! Le premier à avoir utilisé toutes ses lettres crie « Banané » et gagne ! Une erreur : tu es « Banane flambée » et éliminé. Variantes plus courtes et/ou plus calmes dans la règle complète à l'intérieur.
Conseil de Guerre
Jeu de placement de cartes stratégique, dynamique et compétitif.
Saurez-vous prendre les bonnes Décisions et poser judicieusement vos cartes Pions afin de vous assurer la victoire ? Des parties courtes d’une vingtaine de minutes qui permettent de faire plusieurs batailles pour savoir qui gagnera la guerre.
Le but du jeu est de gagner le plus de Tapans en posant ses cartes sur le plateau de jeu où tout le monde joue ensemble. Les cartes ont des effets directs de gain de Tapans en fonction de conditions, mais elles peuvent aussi avoir des effets de Réactivation (écrits en vert) qui permettront de refaire des effets plus tard, au bénéfice du joueur qui a posé la carte ou de ses adversaires. Il faut donc jouer ses cartes et faire des combos avec celles qui sont déjà posées sur le plateau pour gagner le plus de Tapans tout en n’en faisant pas gagner à ses adversaires.
Jamaica : The Crew (Extension)
Jamaica : The Crew - Extension - Recrutez de nouveaux membres d'équipage et découvrez de nouveaux trésors pour pimenter vos courses dans les Caraïbes !
Catan - ext. base 5/6 joueurs
Extension Catan 5/6 joueurs, Plus on est de fous, plus on rit. Disons plutôt que certains risquent de rire jaune, tant la concurrence s’annonce rude sur les sentiers de la gloire.
Catan - ext. Les Marins
Autres cieux, autres lieux. Un vent d’air frais souffle aux alentours de Catan. Mais ne vous y trompez pas, terrestres ou maritimes, toutes les routes seront disputées.
Mémoire 44 - ext. Winter Wars
Vous voilà sur le point de livrer l'une des batailles les plus farouches de la guerre. Après cinq années de conflit et par un froid mordant, vos soldats se préparent au combat. Cette extension, aussi indispensable qu'un pack de rations pour un soldat, vous permettra de trouver tout ce qu'il faut pour mener de grandes offensives dans des environnements enneigés !
Mais assez parlé, il est temps de faire l'inventaire de votre équipement
Le Royaume des Sables
Le Royaume Des Sables
Le Royaume des Sables, une réalité parallèle source de la magie, est en train de mourir. Après des milliers d’années d’utilisation excessive, la magie a presque disparu. Face au péril, la reine de Ragusa s’est lancée dans une quête pour sauver son foyer, voyageant vers le Royaume des Sables. En tant que magicien royal, vous devez agir rapidement pour l’aider à stabiliser et régénérer la magie.
Un mode solo est possible. Le jeu dispose d’un mode simple pour l’initiation et la prise en main facile et rapide de ses mécanismes. Un mode avancé, incluant l’utilisation de pouvoirs spéciaux, ajoute en profondeur tactique et en rejouabilité.
Le Royaume Des Sables, Les règles du jeu.
Le jeu s’organise autour d’une « banque centrale » constituée par des cartes représentant différents Bâtiments ET par des Tuiles Runiques (des sortes de dominos aux couleur et aux formes variables) composées de trois sections ; en début de partie, chaque joueur dispose de 3 de ces Tuiles.
Les Bâtiments ont des schémas constitués d’un ensemble varié de Runes ; les joueurs vont devoir reproduire ce schéma sur leur Plateau de joueur, à l’aide des Tuiles qu’ils récupèrent. Chaque Bâtiment achevé à la fin de la partie rapporte un nombre variable de Points de Victoire ; le joueur ayant le plus de PV à l’issue du décompte final est déclaré vainqueur.
Les joueurs jouent à tour de rôle. Dans leur tour, ils cherchent à reproduire le schéma d’un Bâtiment de la zone centrale du jeu, en disposant sur leur plateau de joueur les Runes qu’ils auront acquis. Pour cela, ils DOIVENT utiliser une de leur Tuile Runique ou certains des Jetons bonus dont ils disposent en quantité limité, (les Esprits Élémentaires). Lorsqu’une Tuile Runique est utilisée par un joueur, elle est replacée dans le Cercle Runique et le joueur doit en piocher une nouvelle dans le cercle ; cette pioche est soumise à certaines conditions et le joueur ne peut pas prendre n’importe quelle Tuile.
Dès qu’un joueur reproduit le schéma d’un Bâtiment, il PEUT prendre la carte correspondante et gagne immédiatement les bonus qui y figurent (entre-autre des jetons bonus). Les cartes de Bâtiments prises dans la « banque centrale » ne sont remplacées qu’à la fin de chaque tour.
Certaines cartes de Bâtiments portent un icône Sablier ; dès que dix Sabliers sont « acquis » par les joueurs, cela marque le dernier round de la partie. À l’issue de celui-ci, un décompte final des Points de Victoire est effectué ; le joueur avec le total de PV le plus élevé est déclarée vainqueur.
Le Royaume des sables est donc un jeu de réflexion où vous allez devoir reproduire des schémas avec des tuiles tout en anticipant à la fois vos prochains placements mais aussi les bâtiments qu’essaient de compléter vos adversaires afin de leur mettre des bâtons dans les roues et de prévenir les coup bas qu’ils pourraient vous faire. De quoi vous faire bouillir le cerveau !