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Travel magnétique : En quête de pépites
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15 à 30min
A partir de 8 ans
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Découvrez le trésor !
Saurez-vous trouver l’or dans la grotte ? Placez les trois pièces de jeu « échelles » sur le plan de jeu magnétique afin que le Nain puisse monter et descendre dans les galeries pour découvrir les filons.
«En quête de pépite» est un jeu de voyage magnétique proposant 48 défis, de facile à expert.
- Éditeur : Smart Games
- Nombre de joueurs : 1 joueur
- Âge : A partir de 8 ans
- Durée d'une partie : 15 à 30min
- Poids : 200 g
L’activité bat son plein au bureau de poste ! Pio le pigeon voyageur a beaucoup de travail. Tant de courrier attend d’être envoyé, mais il faut d’abord y ajouter les bons timbres ! Les enfants aident Pio à l’affranchir, avec un peu de chance et en faisant les bons calculs. Celui qui réussit à affranchir correctement le plus de courrier remporte la partie.
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48 défis souterrains...!
Fox Terrier est un jeu de logique et de déduction accessible dès 5 ans.
IQ Love
Si vous avez du cœur, vous parviendrez à surpasser les défis posés par ce nouveau « Super IQ ».
Antinomy
Un jeu de cartes et de stratégie pour deux sorciers cherchant à contrôler l'espace et le temps grâce à de puissants Cristaux de Paradoxe
Chick Chick Boom
Dans Chick Chick Boom, deux équipes s'affrontent pour avoir le plus de poussins visibles à la fin de chaque manche de 60 secondes. Rapides et stratégiques, les joueurs placent leurs cartes pour recouvrir celles de leurs adversaires, mais attention à ne pas se faire surprendre par le minuteur caché !
Nouveauté
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QUADRILLION : Quatre fois quatre : douze ! Hein ?? Non, vous ne rêvez pas : il y aura douze pièces à poser sur les quatre plateaux, et une seule possibilité !
Lièvres et Renards
LIEVRES ET RENARDS : Sautez, sautez, petits lièvres, pour regagner votre gîte ! Analyse et anticipation seront nécessaires pour résoudre les multiples défis.
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IQ ARROWS : Robin, si tu es là, aide-moi ! J’ai perdu toutes mes flèches, et mon chemin vers Sherwood aussi...
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Petit jeu pour grands défis!
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En piste pour remporter le Grand Prix !
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La Bataille des Patissorciers
Affrontez-vous dans un duel sucré en utilisant des recettes magiques pour réduire les points de vie de votre adversaire
Specific
Connaissez-vous un animal omnivore qui a 2 pattes et qui vole ?
Lancez les dés et soyez le premier à désigner l’animal qui recoupe les trois caractéristiques annoncées : environnement, alimentation et nombre de pattes. Des variantes rendent le jeu accessible et adapté à toutes les tranches d’âge. Specific est un jeu qui ne se contente pas d’être pédagogique. Il est surtout super drôle et dynamique !