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Taggle ça fait du bien de le dire !
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Avec Taggle, c'est le moment de l'ouvrir ! Dès qu'un joueur te lit une réflexion, réponds-lui avec une réplique qui claque, sinon c'est à toi que l'on dira... Taggle !
Taggle ça fait du bien de le dire ! Jeu d'humour à prendre au trente-sixième degré Avec Taggle, c'est le moment de l'ouvrir ! Dès qu'un joueur te lit une réflexion, réponds-lui avec une réplique qui claque, sinon c'est à toi que l'on dira... Taggle ! Le principe foudroyant reste le même : un meneur lit une réflexion différente à chacun des autres joueurs, qui lui répondent aussitôt avec la meilleure réplique de leur carte.
- Éditeur : Le Droit de Perdre
- Nombre de joueurs : De 2 à 5 joueurs
- Âge : A partir de 14 ans
- Durée d'une partie : 15 à 30min
- Auteur : Yves Hirschfeld , Fabien Bleuze
- Poids : 350 g
Loups-Garous de Thiercelieux : Extension Nouvelle Lune est un complément palpitant pour le jeu de base. Offrant de nouvelles variantes de jeu, des éléments inédits et des personnages alternatifs, cette extension ravira les fans des Loups-Garous de Thiercelieux
Olémains
Hello les lapins ! Découvrez Olémains, le jeu drôle et bienveillant pour jouer en famille ou entre amis.
1 minute pour deviner le plus de mots possible, 9 thèmes sympathiques et déjantés, et des gages pour corser les épreuves !
Mets une carte sur ton front, et les membres de ton équipe te font deviner le mot inscrit. Dès que le mot est trouvé tu en prends une autre. Vite, tu as 1 minute pour trouver le plus de mots possibles. Puis
aux suivants, c’est l’autre équipe qui joue sur le même thème !
9 thèmes en tout, sur lesquels chaque équipe va s’affronter : célébrités, chansons, marques, sport, il y en a pour tout le monde. Tu vas devoir mimer, fredonner, décrire.. A chaque thème, sa règle ! Alors, lequel de tes proches va révéler un incroyable talent ?
Pas si vite ! Sur chaque thème, chaque équipe tire une carte gage pour pimenter l’épreuve. Tu vas décrire .. mais en rapant ! Puis mimer ... mais en gardant les coudes collés au corps !
Prêt ? C’est parti !
Magic Maze
Voler, ce n’est pas beau ! Mais cette fois-ci vous n’avez plus le choix ! Et les vigiles du centre commerciale sont bien décidés à vous arrêter.
Le Dilemme du Roi
Pas vraiment un jeu de rôles, mais pas loin par certains aspects, le côté Légacy renforçant très bien la vie, sur le long terme, de ce conseil qui doit gérer le royaume, en conservant et défendant chacun les intérêts de sa Maison, peut-être même au détriment du Roi ... Qui sait ? Pas non plus un jeu de cartes, car elles ne sont là que pour vous donner le La, ce sont elles qui vont vous apporter la musique, puisqu’elles sont porteuses d’événements à traiter au mieux, pour gouverner ce royaume au fil du temps...
Dixit 8 Harmonies
Découvrez l'extension Dixit 8 Harmonies , un jeu de stratégie avec 84 nouvelles cartes pour prolonger et enrichir l’expérience Dixit.
Dixit 8 Harmonies est une extension recharge de 84 cartes illustrées pour Dixit , le jeu onirique créé par Jean-Louis Roubira.
84 cartes illustrées par Paul Echegoyen.
Dixit 8 - Harmonies est un paquet de cartes supplémentaires qui vient compléter les cartes du jeu de base DIXIT ou du jeu de base DIXIT ODYSSEY .
MotaMo Junior
Objets, personnages, animaux…
Il faudra être bien concentré et connecté pour réussir à tous les faire deviner à son coéquipier. Attention, on ne peut utiliser qu’un seul mot par image !
Un premier jeu de langage à jouer en équipe.
Une boîte compacte à emporter partout.
Cartes de qualité et résistantes.
Sans Pitié
Le retour de la revanche du Blanc-Manger-Coco, dans un style plus intimiste où s’invite le quotidien. Idéalement pensé pour les esprits trop confinés...
Blanc-manger-coco Junior 2...
Blanc-manger Coco junior 100% adapté aux enfants dès 8 ans, le jeu est destiné à jouer en famille ou uniquement par des enfants et fera rire aussi bien les petits comme les grands.
Bang ! Legends
Explorez le Far West légendaire avec Bang! Legends, l'extension captivante du jeu de cartes Bang! Incarnez des versions légendaires de personnages emblématiques, accomplissez des exploits pour entrer dans la légende, et mesurez la valeur d'un pistolero par ses actes de bravoure.
Super pas vite !
Super Pas Vite ! est un jeu de course rigolo pour toute la famille dès 6 ans, où le plus lent gagne. Dans cette course d'escargots, la lenteur est la clé de la victoire. Un jeu universel et amusant pour enfants et adultes, aux règles simples et relaxantes.
Taggle Patron !
Dans Taggle Patron, dès que le patron te lit une réflexion, tacle-le avec ta meilleure réplique ! Si c'est drôle, bravo... sinon, le " Taggle " sera pour toi ! Un jeu d'ambiance hilarant validé par Josiane de la compta !
Taggle Patron embarque les joueurs dans une parodie truculente du milieu de l'entreprise... A chaque tour, le boss envoie des réflexions à ses employés qui lui répliquent immédiatement. Un jeu de dialogues mordants, jouissif et addictif !
Dans Taggle Patron, le meneur joue le rôle d’un patron timbré...
Il lit à chacun de ses employés une réflexion différente (carte rouge).
À chaque fois, ceux-ci lui répondent du tac au tac avec leur meilleure réplique (carte noire). Exemples :
Patron : Vas-y, ferme la porte et fouette moi !
Employé : Même pas un petit bisou d’abord ?
P. : Je vais bientôt mourir et j’ai pensé à toi pour me remplacer.
E. : Avec de la coke, ça ira mieux !
Après les dialogues, le patron dit « Taggle ! » à l’employé qui lui a donné - à son avis - la réplique la moins bonne. Au tour suivant, un autre joueur devient patron, mais chacun garde sa carte de répliques jusqu’à en avoir utilisé les quatre possiblités. À chaque « Taggle », un joueur perd une vie sur son compteur. Après 6
« Taggle », le joueur est viré et la partie est terminée !
À 7 joueurs ou +, lancez le dé pour envoyer plus de « Taggle » !
Happy Hour
Nunc est bibendum ! Point de jurons tu ne profèreras, point de victime tu ne désigneras, point surtout tu n’urineras. Avec de telles lois, on a forcément envie de s’en rejeter un godet...
L’Ombre du Kraken
L'Ombre du Kraken est un jeu de déduction, de bluff et d'ambiance pour 5 à 11 joueurs. Incarnez des marins loyaux, des pirates impitoyables ou des cultistes fous, et menez le navire à bon port selon vos objectifs secrets. Qui réussira à imposer sa volonté sur la mer agitée ?
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