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Huzzle Laby 5
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A la fin du 19 ième siècle, la Grande- Bretagne connut la grande manie des casse-tête. J’ai réussi à m’approprier, malgré leur rareté, un certain nombre de casse-tête célèbres de cette époque, en explorant les marchés aux puces. Basé sur les originaux de cette période, nous avons fait revivre celui-ci dans sa nouvelle forme. Le point crucial de ce casse-tête est de réellement explorer le labyrinthe, dans lequel il y a un point faible à découvrir. Pour la part d’indécision en vous.
- Éditeur : Huzzle
- Nombre de joueurs : 1 joueur
- Âge : A partir de 10 ans
- Poids : 200 g
Chef d’oeuvre de l’artiste ferronnier Akio Yamamoto, ce casse-tête a pour mot clef “amour”. Ses deux boucles séparées, mais interconnectées, en font un casse-tête plein de défi.
Principe du casse-tête
Le but est de séparer du support métallique travaillé sous la forme du “Fruit défendu” les boucles “Adam et Eve”, unies de manière artistique. Si vous réussissez à les assembler à nouveau, votre amour portera des fruits.
Yamamoto 1991
Kibiminx
Le Kibiminx
Le 2x2 Megaminx MoYu Meilong appelé Kibiminx présente des bords extérieurs avec des arêtes qui facilitent la prise en main du cube. Il est roduit en version stickerless, sans autocollant, ce qui lui confère une durée de vie plus longue. Le cube est léger et tourne très bien, un très bon cube pour les cubers.
Travel magnétique :...
TRAVEL BARRIERE DE CORAIL : Plongez dans le grand bleu, mais entre récifs coraliens et espèces à protéger, il faudra avoir l’œil.
Huzzle Radix 5
Le Radix est un casse-tête connu pour son aspect monumental, ainsi que pour son style et mouvement à caractère quelque peu organique.
L’unité entière dégage une sorte de sagesse antique avec ses pièces assemblées à la base dans une harmonie chaotique.
Son nom dérive du terme latin “radical axis” qui signifie racine.
Sa conception novatrice vous incitera peut-être de le qualifier de “radical”? Quel que soit le nom que vous lui donniez, nous vous souhaitons beaucoup de plaisir.
Le mot clef d’application ici est ” bourgeon”.
Yamamoto 2005
Zoo en Boîte
Saurez-vous retrouvez l’emplacement des animaux sauvages conformément aux indices donnés sur les boîtes ?
Casse Tête Bambou 4 Devil’s...
Découvrez le Casse-Tête Bambou N°4, un défi stimulant où vous devrez défaire puis reconstruire la forme d'origine à partir des pièces en bambou. Avec une difficulté notée à 4/5, ce casse-tête promet des heures de réflexion et d'amusement.
Spotissimo
Découvrez Spotissimo de Djeco, un jeu de logique dans lequel il faut réussir à relier les 2 cases rouges indiquées sur la carte en combinant les 6 pièces en bois, un jeu de casse-tête pour les enfants à partir de 7 ans.
3 niveaux de difficulté pour progresser à son rythme. Au total, 40 défis sont à relever avec des positions de départ imposées et des obstacles à ne pas franchir. À vos méninges!
Le joueur tire une carte « défi » qui lui indique les deux cases rouges à relier ainsi que la position de certaines pièces en bois (pentaminos). Il tente alors de placer tous les autres pentaminos afin de relier les deux cases rouges en respectant les contraintes : le chemin créé doit être continu, les pièces ne doivent se toucher que par un coté, les cases de couleur bleu foncé sont des obstacles sur lesquels on ne peut pas poser de pentaminos. Au total, ce sont 40 défis à relever!
La boite de jeu contient 40 défis (20 cartes recto verso), 6 pentominos et la règle du jeu en 10 langues.
Huzzle Cylinder 4
Comme le nom l’indique (cylindre moulé), un truc se cache à l’intérieur de ce casse-tête cylindrique.
De l’extérieur, aucun indice ne laisse deviner par où commencer.
Cependant, si nous avons une indication à vous donner, c’est d’aborder cette énigme comme si vous deviez ouvrir un coffre-fort.
Imaginez-vous dans la peau d’un espion essayant de forcer un coffre-fort en sirotant un martini secoué, pas remué, et amusez-vous à chercher la solution.
Le thème abordé ici est la « serrure ». Conçu par Vesa Timonen en Finlande.
Dragons 100 Flammes
Gouvernez le royaume... ou soyez réduit en cendres!
Les dragons cent flammes met les joueurs au défi de construire de façon stratégique le plus grand royaume de la vallée du Dragon. Mais attention ! Les dragons cracheurs de feu peuvent réduire les royaumes en cendres... mais si vous êtes malin, vous pouvez aussi vous servir du feu infernal du dragon contre votre adversaire. Le joueur ayant le plus grand royaume à la fi n du jeu l’emporte.
Huzzle Trinity 3
Un casse-tête où chaque pièce s’entremêle aux deux autres dans un design organique et insaisissable. Il y a quantité d’autres combinaisons possibles que celles montrées ici, pour des heures de plaisir et d’expérimentation énigmatique.
Créé par le designer hongkongais Kyoo Wong.
Cache Noisettes
CACHE NOISETTES : Vite, amis écureuils, faites vos provisions pour l’hiver. Chacun sa route, chacun son chemin, chacun sa noisette...
Lièvres et Renards
LIEVRES ET RENARDS : Sautez, sautez, petits lièvres, pour regagner votre gîte ! Analyse et anticipation seront nécessaires pour résoudre les multiples défis.
IQ Arrows
IQ ARROWS : Robin, si tu es là, aide-moi ! J’ai perdu toutes mes flèches, et mon chemin vers Sherwood aussi...