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Hanamikoji
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Un très bon jeu de cartes pour deux joueurs.
La mécanique d’actions est fine et pleine de subtilités.
Les règles sont très rapidement assimilables.
Bienvenue dans la plus célèbre rue des geishas de la vieille capitale, Hanamikoji. Les joueurs vont s’affronter pour gagner les faveurs des sept maîtresses geisha en récupérant des objets qui représentent leur performance. Grâce à des anticipations réfléchies et à des décisions audacieuses, vous pouvez gagner les objets essentiels en laissant de côté les moins intéressants. Serez-vous plus malin que votre adversaire pour gagner une majorité des faveurs des geishas ?
Points forts :
- Un excellent jeu de cartes pour deux joueurs
- Une mécanique d’actions maligne pleine de dilemnes
- Des règles simples
- Éditeur : Iello
- Nombre de joueurs : 2 joueurs
- Âge : A partir de 10 ans
- Durée d'une partie : moins de 15min
- Auteur : Kota Nakamaya
- Poids : 300 g
Le duel d'espions !
Une rumeur court selon laquelle des informations compromettantes circulent sur une personnalité publique. Vous êtes tous les deux agents secrets. Vous vous affrontez : lun dentre vous cherche à faire disparaître la rumeur tandis que lautre cherche à la propager le plus possible.
But du jeu : Remporter le plus de points de victoire
Mécanisme : Abattez vos cartes et essayez de gagner des missions et des aptitudes spéciales pour prendre le dessus sur votre adversaire. Tous les coups sont permis : contre-espionnage, collection de documents et de codes... Pour remporter la victoire, gagnez un maximum de points. Mais attention ! Récolter 9 jetons de notoriété mettra en péril votre identité secrète et vous mènera directement à la défaite. Mêlant des éléments de blackjack, de collections et dinteraction, Kompromat promet des confrontations intenses et impitoyables.
Excursion dans la Vallée de...
Excursion dans la Vallée de la Mort est un microgame duel tendu où deux joueurs s'affrontent pour créer l'album photo parfait de leur voyage dans la Vallée de la Mort. Collectez des cartes du désert, activez des pouvoirs astucieux, gérez les dangers et construisez votre tableau pour gagner
Visite Royale
Toute la vallée est en effervescence : le Roi est en chemin ! Quel prestige pour votre lignée si votre bon Souverain et sa Cour acceptent de faire halte dans votre magnifique château ! Hélas, votre voisin a exactement la même idée. Qui saura attirer le Roi dans son domaine ?
Visite Royale: Un duel frontal et riche en rebondissements !
Dans Visite Royale, vous et votre adversaire devez rivaliser de stratégie pour attirer le Roi dans votre Château, et obtenir ainsi les faveurs royales. Le Roi est accompagné de sa Cour, c’est-à-dire les Gardes, le Bouffon et le Fou, et tous démarrent la partie sur un chemin qui relie vos deux châteaux. Lors de votre tour, jouez une carte de votre main pour déplacer les Personnages, ou utilisez les pouvoirs du Fou et du Sorcier afin d’influer sur la position du Roi et de sa Cour. Vous pourrez ensuite faire progresser la Couronne entre vos deux Duchés, selon la position de chaque personnage.
Chaque personnage, en effet, dispose de ses propres contraintes de déplacement, et la position finale des personnages influe directement sur celle de la Couronne ! Le premier joueur qui parvient à faire entrer le Roi ou la Couronne dans son Château remporte immédiatement la victoire !
Visite Royale : un jeu malin de Reiner Knizia, et en plus c'est beau !
Le plaisir de Visite Royale débute dès l’ouverture de la boîte, avec les sublimes illustrations de Karl James Mountford, qui en font un pur régal visuel ! Tout, dans le jeu, s’inscrit dans le plaisir de manipuler le matériel et de profiter d’une expérience de jeu optimale. Tapis de jeu, pions en bois et illustrations vous plongent déjà dans une ambiance particulière, accueillante et chaleureuse. La mécanique de jeu, ensuite, s’impose rapidement comme une évidence. Fluide et agréable, elle contient tout le savoir-faire de Reiner Knizia dans le domaine du jeu à la fois accessible et tactique. Chaque déplacement de personnage est lourd de conséquences, et la Couronne ne va cesser d’aller d’un camp à l’autre, pour des parties riches en rebondissements spectaculaires. Le Sorcier et le Fou ayant un comportement parfois imprévisible et le jeu proposant plusieurs conditions de victoire, il ne sera pas rare d’être très proche de la victoire… et de perdre sur le fil !
Visite Royale est un titre redoutablement malin qui porte en lui tout l’ADN du jeu deux joueurs à la manière de Schotten Totten, pour des parties rapides, pleines de nervosité, et donc au plaisir toujours renouvelé.
Lama
Dans Lama, vous voulez vous débarrasser de vos cartes mais vous ne pourrez pas jouer celle que vous voulez. Il va donc falloir gérer la prise de risque : vaut-il mieux piocher en espérant continuer à jouer pour éliminer plus de cartes, ou faut-il s’arrêter et limiter les pénalités ?
Les lamas vont vous en faire voir de toutes les couleurs !
Nominé au Spiel des Jahres !
Jinx
Réussiras-tu à atteindre le plus haut score grâce aux cartes et aux lancers de dé au bout des 3 manches ? La chance au dé peut toutefois te quitter à tout moment !
But du jeu : Ton but est de récolter le plus de points à la fin des trois manches, en ayant un peu de chance au dé et en jouant astucieusement tes cartes.
Mécanique du jeu : Le jeu se déroule en 3 manches : tire 16 cartes de la pioche et place-les face visible en grille de 4x4. Lance le dé, puis choisis une carte présente sur la table correspondant au chiffre donné par le dé. Ainsi de suite chacun son tour, jusqu'à ce qu'un joueur ne puisse choisir de carte après son lancer. On compte alors les points.S'il reste sur la table une ou des cartes de la même couleurs que des cartes que tu as récupérées, tu les perds. Les sanctions et cartes chances viennent renverser le jeu jusqu'à la fin de la dernière manche !
Smile Life - Ext. Girl Power
Retrouvez dans cette extension Girl Power pour le jeu Smile Life : 60 nouvelles cartes qui redistribuent les cartes. Dont 30 métiers du jeu en version femme et payés à salaire égal !
Cette extension nécessite le jeu de base Smile Life.
Tea for Two
Do you want a cup of tea ? Alors, passez de l’autre côté du miroir et suivez le lapin blanc, la reine de cœur vous attend de pied ferme pour une garden party singulière.
Canardage
Coin-Coin au pays du Ball-trap... Armez, visez, tirez ! Mais planquez vos canards dans le bon coin car les autres chasseurs vous attendent au coin du bois !
Hula Hoo
Le but est de se débarrasser de toutes ses cartes ; ou de faire abandonner tous les autres joueurs (« drop their hoop »).
La petite mort
Après bien des moissons au cours d’une longue carrière,La Faucheuse doit laisser (enfin) sa place et se trouver un successeur qui devra d’abord suivre une formation rigoureuse...
Vous êtes une “Petite Mort” et vous allez passer votre Diplôme de Fauche !
" Fauchez avec opportunisme "
Bi-mensuel "La Faux d'Or" - St Pierre Edition
" Le Jeu à posséder après sa Mort "
aux Éditions "Les absents ont toujours tort"
Votre but sera d’être le premier à obtenir votre Diplôme de Fauche en remplissant 4 objectifs présents sur celui-ci.
Pendant la partie, chaque joueur disposera, dans sa zone de jeu, de personnages qui vont naître, grandir, vieillir et enrichir leur personnalité ou acquérir des Informations techniques aptitudes qui vont leur apporter des forces et des faiblesses pendant leur vie.
Votre objectif consiste à les voir vivre et les accompagner en douceur sur leur lit de mort jusqu’à la fauche libératrice. C’est en accompagnant vos personnages jusqu’à leur «belle mort», que vous aurez le plus de chances de réaliser les objectifs requis pour votre diplôme.
Quant aux personnages présents dans la zone de jeu de vos adversaires, et contrairement aux personnages de votre zone de jeu, vous devrez les faucher dès que l’occasion se présente et ce, dès leur plus jeune âge. C’est plus facile, mais cela rapporte moins car, dans ce cas, vous devrez partager les cartes gagnées avec un ou plusieurs adversaires.
Les personnages de votre zone de jeu vont donc être la cible des autres joueurs.
Que la fauche commence !
Verdant
Verdant est un jeu de tableau de cartes pour 1 à 5 joueurs. Vous incarnez un passionné de plantes d’intérieur qui tente de créer l’espace le plus douillet en collectant et en disposant des plantes d’intérieur et d’autres objets dans votre maison. Vous devez positionner vos plantes de manière à ce qu’elles bénéficient des conditions de lumière les plus appropriées et en prendre soin pour créer la collection la plus verdoyante.
Mascarade
Derrière mon loup, devinez qui je suis... Tout le monde connaît la chanson, encore faudra-t-il ne pas se perdre dans la danse. Alors : à vos masques ! Que la grande mascarade commence !
Lucky Bastard
Entrez dans l'univers amusant de "Lucky Bastard", un jeu de cartes où être le premier à se débarrasser de toutes les cartes de sa ligne est la clé du succès. Piochez, regardez, échangez, mais surtout, souvenez-vous bien de vos cartes pour les défausser. Attention aux Poulpy trompeurs avec leurs yeux malicieux !
Smash up : Munchkin
Découvrez Smash Up: Munchkin, le jeu de cartes explosif où vous combinez 2 factions, combattez, et écrasez vos adversaires ! Rejoignez les Orques, Guerriers, Halfelins, et bien d'autres, dans une aventure à la sauce décapante de Munchkin. Cette édition introduit de nouveaux types de cartes pour encore plus de fun !
Star Realms - L'Unité (Deck...
Incarnez le Bioseigneur Walsh
L'Unité est un Deck (Booster) de Commandement comprenant 18 cartes pour le jeu Star Realms
Insurmontable
Insurmontable est un jeu de cartes et de stratégie en solo qui vous met au défi de gravir une montagne dangereuse. Survivez en choisissant judicieusement quelles cartes sacrifier et quelles cartes utiliser pour activer des pouvoirs spéciaux