The Mind

Ref. : OYAMIND
14,20 €
2 - 4
15 à 30min
A partir de 8 ans
  Frais de port offerts

En livraison point relais à partir de 60€ et en livraison à domicile à partir de 100€

  Paiement sécurisé

CB / Paypal

  Livraison rapide

Expédié sous 48h

Rejoignez le cercle des télépathes et atteignez l’Illumination, en totale synergie avec vos acolytes connectés !
Ce jeu est en rupture de stock
  • Indisponible en ligne
  • Indisponible en magasin

The Mind le jeu de cartes coopératif pour tous

Dans le jeu The Mind les joueurs doivent poser leurs cartes par ordre croissant au centre de la table. Il n’y a pas d’ordre de jeu : qui pense avoir la plus petite carte la pose en premier et ainsi de suite.

On ne peut ni parler, ni faire de signes, ni communiquer d’aucune manière ! Et pourtant, le succès est possible.

  • Éditeur : Oya
  • Nombre de joueurs : De 2 à 4 joueurs
  • Âge : A partir de 8 ans
  • Durée d'une partie : 15 à 30min
  • Auteur : Wolfgang Warsch
  • Poids : 300 g

50 Missions

Tout est dans le titre... Vous devrez effectivement les enchaîner pour espérer monter sur la plus haute marche du podium, car oui, ce sont bien d’olympiques breloques qui vous attendent au bout du parcours !
17,80 €
Ajout rapide au panier

50 Missions - ça se complique

Ca se complique ! 50 missions "ça se complique" c'est d'abord 50 nouvelles missions plus originales et retorses que jamais, mais aussi : Le 1 doré qui vous permet de désigner le prochain joueur ( ou d'arrêter le temps dans les parties de folie) Les missions à embûches qui peuvent vous poser bien des problèmes en vous empêchant de jouer sur certaines piles ou cartes. Les missions à gadget qui vous permettent de faire des actions spéciales et même parfois de ne pas respecter la règle ! Oui ça se complique c'est sûr mais pour votre plus grand plaisir !
17,80 €
Ajout rapide au panier

Can’t Stop

Avis aux alpinistes aguerris ! La bataille des sommets a commencé, qui sera le premier de cordée dans cette terrible ascension ?
26,70 €
Ajout rapide au panier

Demigods

Plongez dans l'Olympe avec Demigods, le jeu de cartes où l'honneur des dieux est en jeu. En tant que divinité, bluffez, surenchérissez et prouvez votre valeur à travers des défis épiques impliquant demi-dieux et artefacts magiques. Êtes-vous prêt à éviter l'Aischune et à régner en maître sur l'Olympe?.
17,70 €
Ajout rapide au panier

Groin devant

Il court, il court, le petit cochon ! Une piste, des cochons qui remplacent des lévriers, Des cochons dont on ne connaît pas les propriétaires (joueurs) Mais qui va gagner ? Surprise surprise.... Jusqu’au bout de la piste !
14,20 €
Ajout rapide au panier

Illusion

“Menteur!” - Ah oui, peut-être, vérifions la proportion de la jaune alors : 2%, 5%, 12%, 13% et.... 17% ! J’avais raison, à moi la précieuse carte jaune... Plus que deux !
14,20 €
Ajout rapide au panier

Inspecteur Leflair

Dans le jeu de déduction coopératif Inspecteur Leflair, les joueurs jouent à tour de rôle le rôle de "Inspecteur Leflair" pour essayer d'amener tous les autres à identifier la bonne carte. Le jeu se déroule en cinq manches, et vous commencez chaque manche en étalant cinq cartes images de la pioche. Si vous êtes l'inspecteur Leflair, mélangez les cartes chiffres (1-5) et regardez l'une d'entre elles pour déterminer quelle carte cible les joueurs ne doivent pas retirer du jeu. Vous lancez ensuite cinq dés image/symbole, choisissez l'un d'entre eux et le placez sur la carte indice. Les autres joueurs débattent alors et retirent une carte image du jeu. S'ils n'ont pas retiré la carte indice, vous ajoutez un dé image/symbole supplémentaire aux quatre restants, vous les lancez, choisissez un autre dé, et ainsi de suite. Si les joueurs retirent quatre cartes et ne laissent que la carte cible, c'est génial ! S'ils retirent la carte cible plus tôt, eh bien, meilleure chance au prochain tour. L'équipe marque 1 point pour chaque carte correctement retirée, le score le plus élevé étant de 20. Arriverez-vous à vous en sortir ?
17,80 €
Ajout rapide au panier

Les Tours Ambulantes

Chaque année, les classes de magie de l'école de Corbosie s'affrontent dans l'épreuve traditionnelle des tours ambulantes. Pour être la première à atteindre le Donjon, chacun devra rivaliser de réflexion, de magie et maîtriser l'art subtil des tours ambulantes.
40,90 €
Ajout rapide au panier

Ohanami

A l’ombre des cerisiers en fleurs; trois jardins il te faudra construire, petit scarabée...
14,20 €
Ajout rapide au panier

Pas de Bras

Pas de Bras est un jeu d’ambiance délirant où les joueurs doivent accomplir des défis sans utiliser leurs bras.
15,90 €
Ajout rapide au panier