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Smile Life - Ext. Apocalypse
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Ref. : MADSM4
11,50 €
2 - 6
30min à 1h
A partir de 12 ans
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La fin est proche. Résistez aux crises. Armez-vous. Combattez. Affrontez vos adversaires. L’heure de l’Apocalypse a sonné. Smile Life Apocalypse offre de nombreuses nouveautés pour encore plus d’interactions, de surprises… et de fun ! Les nouvelles mécaniques apportent une multitude de possibilités encore inexplorées dans le jeu. Toujours en restant très accessible, avec humour, clins d’œil à la pop culture et second degré. • Nécessite le jeu de base Smile Life
- Éditeur : Smile life
- Nombre de joueurs : De 2 à 6 joueurs
- Âge : A partir de 12 ans
- Durée d'une partie : 30min à 1h
- Auteur : Alexandre Seba, Margot Rousseau-Aymard
- Poids : 88 g
TTMC - Ext. Le Complément...
Envie de te tester sur la culture belge ? N’hésite pas avec cette extension entièrement dédiée à la Belgique.
Les cuberdons, Dirk Frimout ou autres grottes de Han n’auront plus de secrets pour toi.
1.014 nouvelles questions et 130 cartes inédites, 100% belges
(Scolaire, Mature, Plaisir, Improbable, Challenge et Hésite pas à gagner).
Camelot
Oyez, preux chevalier ! Joutes hautes en couleurs en Avalon ! Qui remportera le tournoi ? D'après la légende, le vainqueur élira sa dame de beauté, mais ça, c’est une autre histoire...
Mini Rogue
Bienvenue dans l'univers captivant de Mini Rogue , le jeu de cartes minimaliste qui vous transporte dans un donjon mystérieux à la recherche du précieux rubis de Og. Explorez les profondeurs, affrontez des monstres redoutables, déjouez des pièges sournois et tentez de survivre en accumulant expérience et ressources.
Saboteur
Saboteur un jeu de cartes et de parcours où chacun cherche à faire gagner son camps sans savoir qui sont ses coéquipiers ou adversaires.
Illusion
“Menteur!”
- Ah oui, peut-être, vérifions la proportion de la jaune alors : 2%, 5%, 12%, 13% et.... 17% ! J’avais raison, à moi la précieuse carte jaune... Plus que deux !
Skyjo
Découvrez Skyjo , le jeu de cartes aux règles simples, subtiles et addictives ! cliquez ici pour commander le jeu.
Jinx
Réussiras-tu à atteindre le plus haut score grâce aux cartes et aux lancers de dé au bout des 3 manches ? La chance au dé peut toutefois te quitter à tout moment !
But du jeu : Ton but est de récolter le plus de points à la fin des trois manches, en ayant un peu de chance au dé et en jouant astucieusement tes cartes.
Mécanique du jeu : Le jeu se déroule en 3 manches : tire 16 cartes de la pioche et place-les face visible en grille de 4x4. Lance le dé, puis choisis une carte présente sur la table correspondant au chiffre donné par le dé. Ainsi de suite chacun son tour, jusqu'à ce qu'un joueur ne puisse choisir de carte après son lancer. On compte alors les points.S'il reste sur la table une ou des cartes de la même couleurs que des cartes que tu as récupérées, tu les perds. Les sanctions et cartes chances viennent renverser le jeu jusqu'à la fin de la dernière manche !
Dice Throne : Pyromancienne...
Chaque année, le Roi Fou organise un tournoi de champions, avec comme enjeu le plus grand prix qu’un héros pourrait remporter : le Trône. Serez-vous assez audacieux pour le prendre ?
Nouveauté
Verdant
Verdant est un jeu de tableau de cartes pour 1 à 5 joueurs. Vous incarnez un passionné de plantes d’intérieur qui tente de créer l’espace le plus douillet en collectant et en disposant des plantes d’intérieur et d’autres objets dans votre maison. Vous devez positionner vos plantes de manière à ce qu’elles bénéficient des conditions de lumière les plus appropriées et en prendre soin pour créer la collection la plus verdoyante.
Visite Royale
Toute la vallée est en effervescence : le Roi est en chemin ! Quel prestige pour votre lignée si votre bon Souverain et sa Cour acceptent de faire halte dans votre magnifique château ! Hélas, votre voisin a exactement la même idée. Qui saura attirer le Roi dans son domaine ?
Visite Royale: Un duel frontal et riche en rebondissements !
Dans Visite Royale, vous et votre adversaire devez rivaliser de stratégie pour attirer le Roi dans votre Château, et obtenir ainsi les faveurs royales. Le Roi est accompagné de sa Cour, c’est-à-dire les Gardes, le Bouffon et le Fou, et tous démarrent la partie sur un chemin qui relie vos deux châteaux. Lors de votre tour, jouez une carte de votre main pour déplacer les Personnages, ou utilisez les pouvoirs du Fou et du Sorcier afin d’influer sur la position du Roi et de sa Cour. Vous pourrez ensuite faire progresser la Couronne entre vos deux Duchés, selon la position de chaque personnage.
Chaque personnage, en effet, dispose de ses propres contraintes de déplacement, et la position finale des personnages influe directement sur celle de la Couronne ! Le premier joueur qui parvient à faire entrer le Roi ou la Couronne dans son Château remporte immédiatement la victoire !
Visite Royale : un jeu malin de Reiner Knizia, et en plus c'est beau !
Le plaisir de Visite Royale débute dès l’ouverture de la boîte, avec les sublimes illustrations de Karl James Mountford, qui en font un pur régal visuel ! Tout, dans le jeu, s’inscrit dans le plaisir de manipuler le matériel et de profiter d’une expérience de jeu optimale. Tapis de jeu, pions en bois et illustrations vous plongent déjà dans une ambiance particulière, accueillante et chaleureuse. La mécanique de jeu, ensuite, s’impose rapidement comme une évidence. Fluide et agréable, elle contient tout le savoir-faire de Reiner Knizia dans le domaine du jeu à la fois accessible et tactique. Chaque déplacement de personnage est lourd de conséquences, et la Couronne ne va cesser d’aller d’un camp à l’autre, pour des parties riches en rebondissements spectaculaires. Le Sorcier et le Fou ayant un comportement parfois imprévisible et le jeu proposant plusieurs conditions de victoire, il ne sera pas rare d’être très proche de la victoire… et de perdre sur le fil !
Visite Royale est un titre redoutablement malin qui porte en lui tout l’ADN du jeu deux joueurs à la manière de Schotten Totten, pour des parties rapides, pleines de nervosité, et donc au plaisir toujours renouvelé.
Préjugés
Préjugés, un jeu pour adultes. Coopérez pour identifier le meurtrier et utilisez des clichés mais attention aux à priori de notre société.
Carro Combo
Vous aimez les jeux de cartes,spécialement les jeux de plis, alorsce jeu est pour vous !
Débarrassez-vous de vos cartes, le premier et vous en ressortirez le gagnant !
6 qui Prend !
Un jeu rapide et fun.
104 cartes mélangées, numérotée de 1 à 104. 10 cartes par joueurs par manche.
A vous de bien mémoriser les cartes jouées, car il vous en coûtera si vous placez votre dernière carte au bout d’une rangée !
Chaque carte ramassée ne vous apportera que des points négatifs !
Momiji
Au cours des derniers mois de l’année solaire, les arbres se parent de vives teintes rouge, orange et jaune. Cette alliance de temps doux et de vues saisissantes fait de l’automne l’un des moments les plus remarquables au Japon. Visitez le jardin impérial, admirez les délices de la nature et tombez sous le charme des superbes couleurs d’un automne au Japon.
Les joueuses et les joueurs vont évoluer à travers des paysages magnifiques et enchanteurs, tout en accomplissant leurs objectifs et en collectant les plus précieuses feuilles d’automne du jardin impérial. Pour cela, ils vont devoir choisir avec soins leurs cartes, activer au bon moment leurs capacités spéciales et déclencher les différents objectifs au bon moment.
Momiji, c’est le mélange reposant d’une promenade dans des décors sublimes et d’un jeu de stratégie serein.
Contenu
1 livret de règles incluant les scénarii pour les règles solo, 34 cartes Paysages, 16 jetons Objectif, 32 jetons Gland, 1 bloc de score, 84 cartes Feuilles.