search
MotaMo Junior
Donnez votre avis
Ref. : DC05094
7,90 €
4 - 6
15 à 30min
Pour les 5 ans
Frais de port offerts
En livraison point relais à partir de 60€ et en livraison à domicile à partir de 100€
Paiement sécurisé
CB / Paypal
Livraison rapide
Expédié sous 48h
Objets, personnages, animaux…
Il faudra être bien concentré et connecté pour réussir à tous les faire deviner à son coéquipier. Attention, on ne peut utiliser qu’un seul mot par image !
Un premier jeu de langage à jouer en équipe. Une boîte compacte à emporter partout. Cartes de qualité et résistantes.
- Éditeur : djeco
- Nombre de joueurs : De 4 à 6 joueurs
- Âge : Pour les 5 ans
- Durée d'une partie : 15 à 30min
- Auteur : Babayaga
- Poids : 200 g
Découvrez Mini Family de Djeco, un jeu de 7 familles pour les plus petits. Un jeu de cartes pour les enfants de 4 à 7 ans composé de 7 familles fantastiques de chacune 4 personnages à reconstituer.
Comme dans un jeu de 7 familles classique, le but du jeu est de reconstituer les familles. Un jeu de cartes simplifié, à la portée des plus petits.
La boite contient 28 cartes avec illustrations fantastiques pour laisser libre cours à son imagination.
Une boîte de jeu compacte, un jeu de voyage à emporter partout.
La boite de jeu contient 28 cartes (7 familles de 4 cartes) et la règle du jeu en 10 langues.
Color Connect
Explorez l'harmonie des couleurs avec Color Connect, un jeu de partenariat stimulant où la communication visuelle est la clé. Connectez-vous mentalement avec votre partenaire pour attribuer la même couleur à des objets variés tels que ballons et voitures. Pratique à transporter, ce jeu encourage la créativité et la synchronisation.
Mini Nature
Découvrez Mini nature de Djeco, un jeu de 7 familles inspiré des grands classiques des jeux de cartes pour les plus petits, un jeu pour les enfants de 4 à 7 ans.
Les joueurs constituent des familles de 4 animaux vivant dans le même environnement naturel. Celui qui a le plus de familles gagne la partie!
Un jeu de 7 familles de 4 animaux à la portée des plus petits. La boite contient 28 cartes avec des illustrations fantastiques pour laisser libre cours à son imagination.
Une boîte de jeu compacte, un jeu de voyage à emporter partout.
La boite de jeu contient 28 cartes (7 familles de 4 cartes) et la règle du jeu en 10 langues.
Aetherya
Plongez dans l'univers enchanteur d'Aetherya, un jeu de cartes et de stratégie captivant pour 2 à 4 joueurs. Explorez des contrées mystérieuses, édifiez votre royaume avec créatures et paysages variés, et marquez des "points d'harmonie" en organisant votre royaume de la meilleure façon. Attention, les conflits entre humains, elfes, nains, gobelins et dragons vous attendent !
Vice & Versa NF
Sur chaque carte deux dessins pratiquement identiques sont représentés. D’un côté, la fleur est ouverte, de l’autre elle est fermée. Au recto, le soleil se cache derrière les nuages, au verso, il est passé devant les nuages... À chaque tour, un joueur retourne secrètement une carte pendant que les autres joueurs ont les yeux fermés. Il annonce ensuite la phrase magique "1,2,3, on a changé quoi ?" puis, tout le monde ouvre les yeux. Le premier à trouver la carte qui a été retournée peut se débarrasser d'une de ses cartes. Le premier à ne plus avoir de carte remporte la victoire !
VICE & VERSA est un jeu d'observation très amusant accessible dès 4 ans.
Mistibooh
Djeco vous présente Mistiboo son jeu de paires phosphorescent inspiré du mistigri, un jeu de cartes pour les enfants de 4 à 7 ans.
Brrr !! un jeu de mistigri drôle et effrayant ... à jouer aussi la nuit grâce à l'encre phosphorescente.
Brouhaha
Brouhaha est un jeu d'ambiance bruyant où les joueurs doivent imiter le cri d'un animal pour retrouver leur partenaire. Avec ses 42 cartes Animaux et son format léger en boîte métallique, c'est l'idéal pour des soirées animées entre amis.
Mistigri
Découvrez le jeu de cartes Mistigri de Djeco, un jeu de paires pour les enfants de 4 à 7 ans. Un jeu aux règles simples inspiré des grands classiques des jeux de cartes.
Dans Mistrigri, vous devrez vous débarrasser de toutes vos cartes en associant des images, mais attention à ne pas récupérer le chat Mistigri! A la fin de la partie, le joueur ayant cette carte en main a perdu.
Associer des paires d'images sans récupérer ce drôle de chat : pour gagner, c'est aussi simple que ça! Un jeu de Mistigri revisité avec des illustrations pleines d'humour et de douceur.
Une boîte de jeu compacte, un jeu de voyage à emporter partout.
Un jeu de 33 cartes (16 paires et le Mistigri)
La fin des Artichauts
Pour remporter la partie dans ce jeu d'ambiance, vous devez être le 1er joueur qui, à la fin de son tour, pioche 5 cartes de son deck et n'a aucun artichauts dans sa main. Utilisez les effets des autres légumes pour enchaîner les actions et éliminer les artichauts !
Familou
Un jeu de 7 familles coopératif où tous les joueurs tentent ensemble de reconstituer les 7 familles avant l'arrivée du loup.
Pouet ! pouet !
Découvrez Pouet ! Pouet ! de Djeco, un jeu de mimes et de bruits pour amuser toute la famille, un jeu de cartes pour les enfants dès 5 ans.
Le jeu comprend 120 cartes différentes pour une partie de mime pendant laquelle chacun pourra s'exprimer de façon rigolote. Il s'agit de faire deviner aux autres joueurs ce qui est illustré sur la carte par un cri ou un mime. Un jeu idéal pour les plus petits qui n'ont pas besoin de savoir lire.
Des cartes avec de belles illustrations rangées dans une boite de jeu compacte, un jeu de voyage à emporter partout.
Fous rires et animations garantis pour ce jeu où l'ambiance reste le maître mot!
La boite de jeu contient de 120 cartes et la règle du jeu, pour jouer de 2 à 4 joueurs.
Chaudron Party
Il se passe des choses bizarres dans la forêt de Pacherlebois : on y voit passer des rats très en colère d’avoir perdu un bout de queue, des citrouilles avec une tranche en moins… En effet une fête se prépare et les chaudrons magiques doivent être remplis ! La chasse aux ingrédients a commencé. Saurez-vous être le plus rapide à réaliser les potions magiques ?
Chaudron Party est un jeu familial dans lequel les joueurs parcourent la forêt (le mémory) et essayent d’y retrouver les ingrédients pour concocter des potions et ainsi marquer des points. Attention, ça va bouillir dans les marmites !
Kéblo
Tous ensemble, les joueurs comptent de 1 à 20, en donnant chacun un nombre à leur tour.
À chaque manche, Fréd la chauve-souris vous indique une nouvelle contrainte ! Remplacez un nombre par un autre, par un geste, un bruit ou encore un mot : réussirez-vous à relever tous ses défis ?