Little Match
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Little Match

Ref. : DC05061
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2 - 4
moins de 15min
Pour les 2 ans
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"Little Match" est un jeu de cartes conçu spécialement pour les enfants âgés de 2 à 5 ans. Les tout-petits apprennent à se mettre en rang en associant les cartes par couleur ou par forme. Le jeu consiste à aider les animaux à se ranger en associant les bonnes cartes. Le premier joueur à poser toutes ses cartes au centre de la table remporte la partie.
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Découvrez "Little Match" - Le Jeu de Cartes pour les Tout-Petits

"Little Match" est un jeu de société adapté aux jeunes enfants âgés de 2 à 5 ans. Il offre une expérience ludique tout en encourageant le développement de la reconnaissance des couleurs et des formes. Ce jeu simple et amusant aide les enfants à apprendre à se mettre en rang en associant les cartes de manière appropriée.

Comment ça fonctionne ?

Le jeu commence par le mélange des cartes, puis chaque joueur reçoit 4 cartes qu'il prend en main. Une carte de la pioche est retournée et placée au centre de la table. À son tour, chaque joueur essaie de poser une de ses cartes sur celle placée au centre de la table en associant soit la même couleur, soit le même animal. Si un joueur ne peut pas poser de carte correspondante, il pioche une carte dans la pioche, et la main passe au joueur suivant.

Le but du jeu est d'être le premier à poser toutes ses cartes au centre de la table en associant les cartes de la bonne manière. Les enfants apprennent à suivre les règles, à reconnaître les correspondances de couleurs et de formes, et à développer leur capacité à se mettre en rang.

Pourquoi choisir "Little Match" ?

  • Un jeu de cartes adapté aux enfants âgés de 2 à 5 ans.
  • Favorise la reconnaissance des couleurs et des formes.
  • Encourage l'apprentissage des règles et la coopération.
  • Parfait pour les premières expériences de jeu de cartes.
  • Stimule le développement des compétences cognitives des enfants.

"Little Match" est le jeu idéal pour initier les tout-petits aux jeux de cartes tout en développant leurs compétences cognitives. Procurez-vous ce jeu dès maintenant pour des heures de plaisir éducatif pour les enfants.

  • Éditeur : djeco
  • Nombre de joueurs : De 2 à 4 joueurs
  • Âge : Pour les 2 ans
  • Durée d'une partie : moins de 15min
  • Poids : 350 g

Anijumble

Anijumble est un jeu d'observation et de rapidité où vous devrez reconstituer des animaux existants.
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Découvrez Batamiaou de Djeco, un premier jeu de bataille pour les plus petits, qui se repère grâce à la taille des chats, un jeu de cartes pour les enfants de 3 à 6 ans. Pour les fans de Batawaf, voici Batamiaou! 1,2,3 les joueurs retournent en même temps la première carte de leur jeu : le chat le plus grand remporte le pli. Si plusieurs chats sont de même taille, il y a "Bata-Miaou" ! Quand un joueur a gagné toutes les cartes, il remporte la partie. Les cartes sont graduées de 1 à 6, donc pour les plus petits, pas besoin de savoir compter, il suffit de comparer la taille des chats! Des illustrations avec des chats rigolos qui plairont aux petits. Une boîte de jeu compacte, un jeu de voyage à emporter partout.
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Batamo

Plongez dans l'amusement frénétique de Batamo, un jeu de cartes de chez Djeco, où les joueurs s'affrontent dans une course hilarante pour trouver le premier mot correspondant aux lettres et aux thèmes des cartes retournées. Des fous rires garantis dans cette course effrénée vers la victoire !
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Découvrez Batasaurus de Djeco, un jeu de mémoire sous forme de bataille, un jeu de cartes pour les enfants à partir de 5 ans. Au lieu de tenir les cartes dans ses mains, celles-ci sont posées, face cachée, sur la table. Quelques secondes pour mémoriser leur place et c'est parti pour le combat de dinosaures! 1, 2, 3 : chaque joueur retourne une de ses cartes et la plus forte carte remporte le pli. Les joueurs peuvent choisir la carte à utiliser et gagner le pli mais pour cela il faut se souvenir de la place de ses dinosaures. Le but du jeu est de gagner le maximum de combats de dinosaures : des attaques de dinosaures, des ripostes appropriées... un jeu où se mêlent la stratégie et la mémoire. Le joueur qui a gagné le plus de cartes remporte la partie. 12 cartes dinosaure à mémoriser avec des forces numérotées de 1 à 12. Un jeu de bataille inédit faisant appel à la mémoire. Saurez vous vous souvenir où sont vos fortes cartes? Une boîte de jeu compacte, un jeu de voyage à emporter partout.
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Découvrez BataWaf de Djeco, un premier jeu de bataille pour les plus petits, qui se repère grâce à la taille des chiens, un jeu de cartes pour les enfants de 3 à 6 ans. 1,2,3 les joueurs retournent en même temps la première carte de leur jeu : Le chien le plus grand remporte le pli. Si plusieurs chiens sont de même taille, il y a "Bata-Waf" ! Quand un joueur a gagné toutes les cartes, il remporte la partie. Les cartes sont graduées de 1 à 6, donc pour les plus petits, pas besoin de savoir compter, il suffit de comparer la taille des chiens! Des illustrations avec des chiens rigolos qui plairont aux petits. Une boîte de jeu compacte, un jeu de voyage à emporter partout.
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