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Chaudron Magique
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15,90 €
2 - 5
15 à 30min
Pour les 5 ans
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Les enfants consultent le Livre des Potions et jettent dans le chaudron les ingrédients répugnants du laboratoire : bave de crapaud, jus de vers de terre... et la potion magique est prête à être dégustée ! Chaque joueur choisit un manuel de sorcellerie qui lui donne le choix entre 2 «contrats» à remplir. Il faudra obtenir toutes les potions de l’une ou l’autre page. Pour obtenir les potions requises, il faudra jeter des ingrédients dans le chaudron ! Les joueurs peuvent aussi négocier et s’entraider, selon les intérêts de chacun. Contenu :
- Cartes Potions
- Cartes Ingrédients
- 5 Manuels de sorcellerie
- Chaudron Magique
- Éditeur : Multivers
- Nombre de joueurs : De 2 à 5 joueurs
- Âge : Pour les 5 ans
- Durée d'une partie : 15 à 30min
- Auteur : Didier Jacobée
- Poids : 450 g
Découvrez Misticat : Le Jeu de Société Félin Énigmatique
Plongez dans l'univers mystérieux de Misticat , un jeu de société captivant qui mettra à l'épreuve votre agilité mentale et votre sens de l'observation. Associez des paires de chats tout en évitant de mettre la main sur le mystérieux matou masqué. Découvrez comment remporter cette passionnante quête féline !
Comment Jouer à Misticat
Un Concept Simple et Addictif
Misticat est un jeu de société facile à prendre en main. Le but du jeu est clair : associer des paires de chats sans récupérer le mystérieux matou masqué. Il n'y a pas de règles compliquées à suivre, ce qui le rend idéal pour les joueurs de tous âges.
De l'Observation à la Réflexion
La clé de la victoire réside dans votre capacité à observer attentivement les cartes et à anticiper les mouvements de vos adversaires. Faites preuve de stratégie pour éviter de tomber dans le piège du Misticat !
Pourquoi Choisir Misticat ?
Divertissement Assuré
Misticat est le jeu de société parfait pour animer vos soirées en famille ou entre amis. Son concept unique garantit des heures de divertissement et des fous rires à partager.
Développez Vos Compétences
En plus d'être amusant, Misticat stimule votre esprit. Il encourage la concentration, la mémoire et la pensée stratégique, faisant de chaque partie une expérience enrichissante.
Convivialité et Compétition
Misticat allie convivialité et compétition. Défiez vos amis pour voir qui sera le premier à démasquer le Misticat et à assembler toutes les paires de chats.
Misticat : Votre Passeport pour l'Enchantement Félin
Préparez-vous à vivre des moments inoubliables en compagnie de ces adorables félins ! Misticat est bien plus qu'un simple jeu de société, c'est une aventure mystérieuse à partager avec vos proches. Ne laissez pas le Misticat s'échapper - mettez vos compétences à l'épreuve et remportez la partie !
Piratatak
Découvrez Piratatak de Djeco, un jeu de stop ou encore sur le thème des pirates, un jeu de cartes pour les enfants à partir de 5 ans.
Piratatak est un jeu dans lequel il faut savoir prendre des risques… mais pas trop! Aventureux ou prudent, à chacun sa stratégie pour construire son bateau avant que les pirates ne jettent un mauvais sort! Le but du jeu est d'être le premier joueur à construire son bateau en rassemblant les 6 cartes "bateau" d'une même couleur ! Attention, les pirates attaquent et pour les contrer, il faudra se munir d'une carte "canon" ou bien se séparer de 3 de ses cartes ou de pièces d'or…
Audace, réflexion et stratégie seront nécessaires pour déjouer les malices de ce jeu!
Des cartes colorées et joliment illustrées qui plairont aux grands comme aux petits. Une boîte de jeu compacte, un jeu de voyage à emporter partout.
Multiplipotion
Multipli Potion est un jeu de cartes pour apprendre et réviser les tables de multiplication. Pour ceux qui connaissent les tables de multiplication ; ou pensent les connaître.
Dans Multipli Potion, vous incarnez un magicien dont le but est d'être le premier à capturer 5 monstres adverses. Pour cela, multipliez les nombres inscrits sur vos potions magiques pour obtenir le résultat correspondant à la valeur d'un monstre ennemi. Mais soyez vigilant : ne ratez pas une occasion d'attraper un monstre de votre adversaire et prenez garde à ne pas vous faire capturer trop facilement les vôtres.
Batawaf
Découvrez BataWaf de Djeco, un premier jeu de bataille pour les plus petits, qui se repère grâce à la taille des chiens, un jeu de cartes pour les enfants de 3 à 6 ans.
1,2,3 les joueurs retournent en même temps la première carte de leur jeu : Le chien le plus grand remporte le pli. Si plusieurs chiens sont de même taille, il y a "Bata-Waf" ! Quand un joueur a gagné toutes les cartes, il remporte la partie.
Les cartes sont graduées de 1 à 6, donc pour les plus petits, pas besoin de savoir compter, il suffit de comparer la taille des chiens! Des illustrations avec des chiens rigolos qui plairont aux petits.
Une boîte de jeu compacte, un jeu de voyage à emporter partout.
Pouet ! pouet !
Découvrez Pouet ! Pouet ! de Djeco, un jeu de mimes et de bruits pour amuser toute la famille, un jeu de cartes pour les enfants dès 5 ans.
Le jeu comprend 120 cartes différentes pour une partie de mime pendant laquelle chacun pourra s'exprimer de façon rigolote. Il s'agit de faire deviner aux autres joueurs ce qui est illustré sur la carte par un cri ou un mime. Un jeu idéal pour les plus petits qui n'ont pas besoin de savoir lire.
Des cartes avec de belles illustrations rangées dans une boite de jeu compacte, un jeu de voyage à emporter partout.
Fous rires et animations garantis pour ce jeu où l'ambiance reste le maître mot!
La boite de jeu contient de 120 cartes et la règle du jeu, pour jouer de 2 à 4 joueurs.
Douzanimo
Douzanimo est un jeu de mémoire passionnant où les enfants travaillent en équipe avec des animaux comme le zèbre, la gazelle, la grenouille et la girafe pour retrouver leurs amis cachés. Ce jeu ludique et éducatif aide à développer la mémoire et l'esprit d'équipe chez les jeunes enfants.
Mysterax
Mysterix, un jeu d'observation et de rapidité à partir de 4 ans
Qui sera le plus rapide pour retrouver l’intrus qui s’est glissé dans l’image? Un premier jeu d’observation et de rapidité pour yeux de lynx aguerris!
Anijumble
Anijumble est un jeu d'observation et de rapidité où vous devrez reconstituer des animaux existants.
Spooky Boo !
Brrrr... Le manoir est envahi par des monstres et des fantômes!
Chacun des joueurs devra faire confiance à sa mémoire pour les diriger habilement vers la sortie et retrouver le calme.
But du jeu: être le premier à abaisser la valeur de sa main à 5 points ou moins.
Une partie se déroule en 5 manches. Au départ d'une manche, on mélange les cartes et on en distribue 4 à chaque joueur (chaque carte possède un nombre de points).
Les joueurs ne doivent pas regarder leurs cartes. Le reste des cartes constitue la pioche et est posé en pile, face cachée, au centre de la table.
Les joueurs disposent leurs 4 cartes en carré de 2 x 2 devant eux, face cachée. Ils regardent secrètement et mémorisent les 2 cartes juste devant eux puis les retournent face cachée.
Puis on joue dans le sens des aiguilles d'une montre. Le premier joueur pioche une carte qu'il regarde secrètement.
Il choisit entre 2 actions: rejeter la carte dans la défausse, face visible (s'il le souhaite, le joueur peut utiliser le "pouvoir" de la carte si elle en possède un); ou bien placer la carte dans son jeu, où il le souhaite, face cachée. Il défausse alors la carte remplacée, face visible.
Puis c'est au joueur suivant de jouer. Celui-ci peut décider de prendre la carte défaussée par le joueur précédent pour l'intégrer dans son jeu, ou piocher une nouvelle carte et effectuer une des 2 actions ci-dessus.
Au fil des tours de jeu, les joueurs tentent de réduire la valeur de leur jeu en remplaçant leurs cartes pour obtenir 5 points ou moins.
Dès qu'un joueur pense avoir obtenu 5 points ou moins, il annonce "Spooky Boo"! et la manche prend fin.
Tous les joueurs retournent alors leurs cartes (face visible) et comptent la valeur de leur main. Si le joueur qui a annoncé "Spooky Boo" a raison, il obtient un résultat de 0 points et les autres joueurs comptent et notent leurs points. S'il s'est trompé et a plus de 5 points, il prend 10 points de pénalité et les autres joueurs obtiennent un résultat de 0 point.
Toutes les cartes sont mélangées et on redémarre une nouvelle manche. A la fin des 5 manches, le joueur qui totalise le moins de points remporte la partie.
Monopoly Deal
Monopoly Deal est un jeu de cartes rapide et très simple qui reprend le concept du célèbre jeu de société Monopoly.
Mini Nature
Découvrez Mini nature de Djeco, un jeu de 7 familles inspiré des grands classiques des jeux de cartes pour les plus petits, un jeu pour les enfants de 4 à 7 ans.
Les joueurs constituent des familles de 4 animaux vivant dans le même environnement naturel. Celui qui a le plus de familles gagne la partie!
Un jeu de 7 familles de 4 animaux à la portée des plus petits. La boite contient 28 cartes avec des illustrations fantastiques pour laisser libre cours à son imagination.
Une boîte de jeu compacte, un jeu de voyage à emporter partout.
La boite de jeu contient 28 cartes (7 familles de 4 cartes) et la règle du jeu en 10 langues.
Chat-Porte cartes
Découvrez le porte carte de Djeco, un adorable porte-cartes en forme de tête de chat, pour permettre aux jeunes joueurs de bien maintenir leurs cartes en main!
Il est très pratique, car il permet une bonne vision du jeu. Fini les cartes qui tombent, les enfants enchaîneront les parties de jeux de cartes avec grand plaisir!
Les cartes se glissent facilement entre les deux parties en forme de tête de chat. Un accessoire facile d'utilisation et astucieux car il est adapté aux mains des enfants et il n'abîme pas les cartes.