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Similo Monstres
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2 - 8
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Pour les 7 ans
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Similo Monstres est un jeu de déduction coopératif dans lequel les joueurs doivent retrouver le monstre secret du narrateur à l'aide d'autres monstres.
Principe du Jeu Similo Monstres
Similo Monstres est un jeu de déduction coopératif dans lequel les joueurs doivent retrouver le monstre secret du narrateur, parmi les 12 cartes, à l'aide d'autres monstres. Similitudes, différences, à vous de deviner ce que le narrateur essaye de vous indiquer (détails physique, émotion, idées, caractère) Autant de questions auxquelles vous devrez trouver réponse. Si vous éliminez le mauvais monstre c'est perdu.
Contenu du Jeu Similo Monstres
30 Cartes Monstres et la règle du jeu- Éditeur : Gigamic
- Nombre de joueurs : De 2 à 8 joueurs
- Âge : Pour les 7 ans
- Durée d'une partie : moins de 15min
- Auteur : Hjalmar Hach, Pie
- Poids : 150 g
Un petit jeu de lecture et de rapidité;. Il s’agit de retrouver l’unique paire image-mot qui existe entre 2 cartes-images et une carte-mots. Tam Tam Safari utilise les mots référents usuels pour l’étude des sons. Il complète de façon ludique l’apprentissage de la lecture. Conforme aux programmes de Primaire.
Cardline Animaux
Cardline Animaux est un jeu d'apprentissage ludique où les joueurs doivent placer les cartes d'animaux dans l'ordre en fonction de leurs caractéristiques. Le but est de se débarrasser de ses cartes en les plaçant correctement sur la frise, tout en évitant les erreurs pour ne pas piocher de nouvelles cartes.
Wikoti
Jeu de coopération ou il faut aider les Sioux à rejoindre leur tipi avant la fin de la veillée.
Farmanimo
Découvrez le jeu Farmanimo de Djeco, un jeu coopératif pour les enfants de 4 à 10 ans, où vous devrez amener les animaux au pré avant que le fermier ne rentre du village.
Un jeu de coopération et de reconnaissance tactile, dans lequel il faut aider les animaux à rejoindre le pré avant que le tracteur ne rentre du village! Pour faire avancer un animal, il faut retrouver tactilement son modèle réduit dans le sac, mais attention, celui-ci doit être blanc. S’il est rouge, c’est le fermier qui avance. Si l’un des animaux arrive au pré avant que le tracteur ne soit arrivé à la ferme, tout le monde a gagné. Sinon, tout le monde a perdu.
Pour gagner, les enfants doivent allier leurs forces et coopérer. Un jeu coopératif pour apprendre à jouer, à gagner ou perdre tous ensemble.
La boite de jeu contient 8 cartes parcours, 4 grands animaux, 1 tracteur, 12 petits animaux en bois, 1 sac en tissu et la règle du jeu en 10 langues.
Chat-Porte cartes
Découvrez le porte carte de Djeco, un adorable porte-cartes en forme de tête de chat, pour permettre aux jeunes joueurs de bien maintenir leurs cartes en main!
Il est très pratique, car il permet une bonne vision du jeu. Fini les cartes qui tombent, les enfants enchaîneront les parties de jeux de cartes avec grand plaisir!
Les cartes se glissent facilement entre les deux parties en forme de tête de chat. Un accessoire facile d'utilisation et astucieux car il est adapté aux mains des enfants et il n'abîme pas les cartes.
Pio le pigeon voyageur
L’activité bat son plein au bureau de poste ! Pio le pigeon voyageur a beaucoup de travail. Tant de courrier attend d’être envoyé, mais il faut d’abord y ajouter les bons timbres ! Les enfants aident Pio à l’affranchir, avec un peu de chance et en faisant les bons calculs. Celui qui réussit à affranchir correctement le plus de courrier remporte la partie.
Batawaf
Découvrez BataWaf de Djeco, un premier jeu de bataille pour les plus petits, qui se repère grâce à la taille des chiens, un jeu de cartes pour les enfants de 3 à 6 ans.
1,2,3 les joueurs retournent en même temps la première carte de leur jeu : Le chien le plus grand remporte le pli. Si plusieurs chiens sont de même taille, il y a "Bata-Waf" ! Quand un joueur a gagné toutes les cartes, il remporte la partie.
Les cartes sont graduées de 1 à 6, donc pour les plus petits, pas besoin de savoir compter, il suffit de comparer la taille des chiens! Des illustrations avec des chiens rigolos qui plairont aux petits.
Une boîte de jeu compacte, un jeu de voyage à emporter partout.
Bananagrams Boîte
Bananagrams, le jeu qui donne la banane !
But du jeu : Sois le premier à combiner toutes tes lettres pour former une grille de mots
Règle du jeu : Place les lettres retournées sur la table. Chaque joueur en prend entre 11 et 21 suivant le nombre de joueurs ou la variante choisie. Tout le monde joue en même temps, et c'est parti ! Tout le monde retourne ses lettres et cherche à faire des mots croisés devant lui. On peut modifier sa grille à volonté. Tu as placé toutes tes lettres ? Crie « Peau de banane » et tout le monde pioche une nouvelle lettre ! Une lettre pourrie ? Crie « Echange » et prend 3 nouvelles lettres ! Le premier à avoir utilisé toutes ses lettres crie « Banané » et gagne ! Une erreur : tu es « Banane flambée » et éliminé. Variantes plus courtes et/ou plus calmes dans la règle complète à l'intérieur.
Ma 1ère aventure : Sur la...
Retrouve les œufs volés en incarnant un détective animal dans cette aventure interactive pour enfants dès 4 ans, où chaque choix détermine la suite de l'histoire.
Cocotaki NF
Un premier jeu de défausse rigolo sur le thème des animaux.
Meuh, bêêê, bzz, miaou, ouaf-ouaf, c’est une véritable «cocophonie» !
Il faut se débarrasser au plus vite de ses 8 cartes ! Pour cela, soyez vigilants et posez une carte de la même couleur ou illustrant le même animal que la carte précédente. Mais attention, le joueur doit imiter le cri de l’animal qu’il pose. La carte est rouge ? Dans ce cas il ne faut surtout pas crier... et si c’est le coq, annoncez alors haut et fort : Cocotaki ! Il faut vraiment être très réactif. Cette variante très animée du huit américain est un jeu délirant pour toute la famille.
Texto
Découvrez Texto : le jeu de société qui teste votre vivacité d’esprit
Bienvenue dans l'univers passionnant de Texto, le jeu de société qui vous mettra au défi à chaque tour. Dans Texto, chaque joueur fait preuve de rapidité mentale pour décrocher la victoire. Préparez-vous à plonger dans l'action avec ce jeu palpitant qui allie réflexion et compétition. Découvrez tout ce que vous devez savoir sur Texto dans cette description SEO, agrémentée de titres H2 pour une meilleure lisibilité.
Comment jouer à Texto ?
Dans le jeu Texto , le principe est simple : chaque joueur, à son tour, retourne une carte. Cette carte révèle une catégorie spécifique ainsi que trois lettres. Cependant, il y a un twist ! Seule l'une des trois lettres correspond à la couleur de la catégorie.
Votre mission, si vous l'acceptez, est d'être le plus rapide à trouver un mot qui commence par la lettre correcte et qui appartient à cette catégorie. Le joueur qui parvient à réaliser cette prouesse remporte la carte. Mais ne vous reposez pas sur vos lauriers, car un nouveau tour commence aussitôt !
Accumulez des cartes pour remporter la partie
Le but ultime de Texto est d'accumuler le plus grand nombre de cartes possible. Plus vous êtes rapide et précis dans vos réponses, plus vous avez de chances de gagner. À la fin de la partie, celui qui détient le plus grand nombre de cartes devient le champion incontesté de Texto !
Le matériel de Texto
Texto comprend 60 cartes, chacune offrant une nouvelle énigme à résoudre. De plus, le jeu est accompagné d'un livret de règles qui vous guidera tout au long de l'aventure Texto. La simplicité des règles en fait un jeu accessible à tous, que vous soyez novice ou joueur chevronné.
Un jeu addictif pour tous
Texto est bien plus qu'un simple jeu de société. C'est une expérience palpitante qui teste votre vivacité d'esprit, votre rapidité de réflexion et votre capacité à trouver le mot juste dans l'urgence. Que vous y jouiez en famille, entre amis ou lors d'une soirée jeu, Texto promet des moments de rire, de suspense et d'excitation.
En résumé, Texto est bien plus qu'un simple jeu de société. C'est un défi mental qui vous divertira à chaque instant. Plongez dans l'univers de Texto et découvrez qui parmi vous sera couronné champion de la réflexion rapide ! Alors, êtes-vous prêt à relever le défi de Texto et à mettre votre vivacité d'esprit à l'épreuve ?
Similo Animaux Fantastiques
Dans Similo : Les Animaux Fantastiques, trouvez le personnage secret parmi les personnages les plus connus de la saga !
Apprentis Cuistots
Voici les ingrédients nécessaires pour réussir tous vos plats : une bonne dose de classement, une grande cuillère de résolution d’énigmes et une grosse pincée de mémoire ! Dans cette collection de 3 jeux, les enfants s’entrainent à reconnaître et nommer les différents ingrédients, devinent celui que les autres préfèrent ou mémorisent une recette. Tour après tour, les enfants enrichissent leur vocabulaire et améliorent leur communication tout en s’amusant à cuisiner ! Le dîner est prêt ! A table !
Contenu: 1 marmite avec couvercle (3 éléments), 1 cuillère en bois, 10 légumes en bois (5 paires différentes), 10 plaquettes de légumes, 1 assiette, 1 dé à symboles, 1 règle du jeu.
Little Coopération
Un premier jeu de coopération pour apprendre à gagner ou à perdre tous ensemble.
Les jeux Little de Djeco sont des jeux de société spécialement imaginés pour les enfants de 2 an à 5 ans.
Mes Premiers jeux - Où se...
Lazy le paresseux est très curieux ! Il veut explorer la jungle qui regorge de plantes vertes juteuses et de fruits délicieux. Il est souvent très lent, mais cela ne l’empêche pas de disparaître en un rien de temps ! Dans trois jeux de motricité, les enfants suivent à la trace cet adorable paresseux. Cette activité stimule la motricité fine et globale, la capacité d’association et l’imagination. Qui retrouvera le plus rapidement Lazy paresseux dans l’un de ses lieux préférés ? Et voilà que le plaisir de jouer entre en action !