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Découvrez Polyssimo challenge de Djeco, un jeu de stratégie dans lequel il faut réussir à poser un maximum de pièces sur le plateau, un jeu de société pour 2 joueurs à partir de 7 ans.
Le jeu se déroule en 2 phases, tout d’abord, les joueurs choisissent leurs pièces, puis les posent tour à tour sur le plateau. À la fin, celui qui a le moins de pièces restantes remporte la partie !
Un jeu qui demande de l'anticipation et une bonne vision dans l'espace.
La boite de jeu contient un plateau de jeu, 24 pièces en bois et la règle du jeu en 10 langues.
Découvrez le jeu Guzzle de Djeco, un jeu de tactique pour 2 joueurs, un jeu de société pour jouer dès 6 ans.
Qui sera le plus rapide à construire son poulpe? Une course effrénée pour réaliser un poulpe parfait. Un système d’assemblage très simple pour une réalisation pas si facile qu’il n’y parait!
Chaque poulpe devra bien évidement avoir 1 tête, 8 tentacules et toutes devront être correctement reliées à sa tête grâce aux pièces du puzzle. Une multitude de possibilités, mais un seul gagnant! Attention à ne pas vous emmêler les tentacules dans la précipitation! Envie de corser le jeu? Choisissez avant de commencer un plus grand nombre de pièces imposées à intégrer dans vos poulpes. Le plus rapide gagne la manche!
Découvrez le jeu Cadonimo de Djeco, un jeu d'observation et de rapidité pour les enfants à partir de 5 ans.
Les animaux malicieux ont caché des cadeaux, qui sera le plus rapide à les retrouver? À chaque carte défi retournée, il faut repérer l’animal qui sert de point de départ et la couleur qui représente le point d’arrivée. Chaque joueur fait le chemin des dominos dans sa tête afin d’être le premier à trouver la case sous laquelle se trouve le cadeau caché!
Un jeu d’observation basé sur le principe des dominos.
La boite de jeu contient 24 dominos, 24 cartes et la règle du jeu en 10 langues.
Jeu de mains... Jeu de musiciens. Oubliez les instruments, on est plus près de “dans ma maison sous teeerre...” que d’un concerto pour piano en la mineur. Et on tape dans les mains... ou sur les cuisses, tous en rythme !
Alice au pays des Mots est un party game amusant pour toute la famille.Les joueurs incarnent des personnages d’Alice au pays des Merveilles ayant chacun différentes capacités, et tous sont invités par la Reine de Cœur à participer à un goûter.Les joueurs doivent cependant suivre ses folles règles de discussion, en utilisant des mots sur des thèmes particuliers sous la pression du temps .Le dernier qui peut rester gagne!
Chatmikazes en vue !
Imploding Kittens c’est toujours de l’humour, des chats explosifs et des parties rapides, funs et déjantées. C’est surtout 20 nouvelles cartes, une carte pour profiter du jeu de base à 6 joueurs au lieu de 5 et une collerette de la honte à taille humaine servant d’indicateur du sens du jeu !
Désamorcez-moi tout ça !
Contenu
20 nouvelles cartes illustrées par the Oatmeal,
carte pour jouer à 6,
1 collerette de la hoooooooonte !
L’invention du bouton de manchette précède-t-elle la découverte de la lunette astronomique ou suit-elle celle de Neptune ? Il ne tient qu’à vous d’évaluer les bons intervalles de temps entre toutes ces trouvailles.
Ça va vous rendre zozoos !
Soyez réactif pour vous débarrasser en premier de votre pile de carte ! A son tour, le joueur pose une carte sur une des trois piles au centre de la table et doit donner instantanément la bonne réponse :
Il faut annoncer le critère majoritaire visible sur la table, soit la couleur, soit l'animal! En cas d'égalité, dire Dodelido !
Attention, la tortue et le crocodile ont des pouvoirs particuliers !
Et si il n'y a rien à dire ? Pourquoi la réponse à l'exemple en photo est "EUH vert !" ? Que vient faire Wacko le croco dans ce jeu ? Autant de réponses à trouver en découvrant ce jeu d'ambiance hilarant où il ne faudra pas être lent comme une tortue !
Dans Speed Letters, un mot est dévoilé puis caché au début du tour, et "GO" : chaque joueur fouille dans son alphabet pour retrouver un max de lettres qui font partie du mot ! La rapidité, la mémoire et l'écoute seront vos meilleurs alliés pour remporter le trésor de la langue !
Speed Letters est une course de lettres où le but est de recréer un mot dévoilé au début du tour. Au top, chacun cherche dans son alphabet de 26 cartes un max de lettres faisant partie de ce mot pour les déposer dans le coffre et gagner le mot-trésor !
Dans Speed Letters, la boîte sert de coffre et est posée au centre, à côté des cartes Trésor qui contiennent de précieux mots. Chaque joueur choisit un alphabet de 26 cartes Lettre, à mélanger et empiler, faces cachées, devant soi.
Au 1er tour, les joueurs retournent une carte Trésor et lisent le mot de 8 lettres (ex : SCÉNARIO). Puis, ce mot est caché et les joueurs comptent " 3, 2, 1, Go ! " : chacun fouille alors son alphabet et dépose dans le coffre des lettres qui font partie de ce mot, en les prononçant à voix haute ! Attention aux doublons, synonymes de malus... Les joueurs doivent agir vite et surtout bien écouter, car les lettres posées correctement vers la fin ont plus de valeur, grâce à un scoring où l'on distribue d'abord de simples perles, puis des pépites et des rubis ! La partie se joue en 5 tours avec des mots de plus en plus longs. Qui remportera le plus de trésors ?
Un jeu d’ambiance en équipe pour 2 à 12 joueurs! Balancez 5 lettres (cactus) dans le camp adverse pour gagner. À votre tour, trouvez vite un mot correspondant à la catégorie imposée et poussez chaque lettre d’une colonne.
Un jeu d'ambiance pour 2 à 12 joueurs avec des règles expliquées en 28 secondes
Dans Mot pour Mot, deux équipes trouvent à tour de rôle un mot correspondant à une catégorie imposée. Les lettres de chaque mot permettent de pousser les vilains cactus du côté adverse. Pour gagner, une équipe doit envoyer 5 cactus / lettres dans le camp de vos opposants.
Le jeu multitâche
STAY COOL c’est facile...
Il faut juste tout faire en même temps !
Gagner à Stay Cool est très facile. Deux joueurs te bombardent de questions. Garde ton calme et réponds à un maximum de questions dans le temps qui t’est imparti. Réponds oralement à l’un en même temps que tu écris tes réponses avec des dés pour l’autre… tout en ayant l’œil sur le temps qui passe pour retourner le sablier au bon moment. Rien de plus simple ! ;)
Bananagrams, le jeu qui donne la banane !
But du jeu : Sois le premier à combiner toutes tes lettres pour former une grille de mots
Règle du jeu : Place les lettres retournées sur la table. Chaque joueur en prend entre 11 et 21 suivant le nombre de joueurs ou la variante choisie. Tout le monde joue en même temps, et c'est parti ! Tout le monde retourne ses lettres et cherche à faire des mots croisés devant lui. On peut modifier sa grille à volonté. Tu as placé toutes tes lettres ? Crie « Peau de banane » et tout le monde pioche une nouvelle lettre ! Une lettre pourrie ? Crie « Echange » et prend 3 nouvelles lettres ! Le premier à avoir utilisé toutes ses lettres crie « Banané » et gagne ! Une erreur : tu es « Banane flambée » et éliminé. Variantes plus courtes et/ou plus calmes dans la règle complète à l'intérieur.
L'avarice dit alors à ses voisins de table : "Un petit jeu, les amis ?". La Paresse haussa les épaules, l'Envie était fort intéressée. Les cartes furent distribuées. L'orgueil voulait commencer, la Luxure voulait prendre son temps. La Colère fut mauvaise perdante et la Gourmandise n'avait qu'une seule idée en tête... Rejouer
Au début de la partie, les joueurs reçoivent tous un même nombre de cartes représentant des monuments, des inventions, etc. Au verso de chaque carte est indiquée une date.
Pour commencer, une carte est tirée au hasard parmi les cartes non distribuées aux joueurs. Elle est placée au centre de la table face date visible et constitue le point de départ d’une ligne chronologique qui sera peu à peu complétée par les joueurs.
Le premier joueur choisit ensuite l’une de ses cartes. S’il pense que la date de l’invention de sa carte date d’avant celle de la carte initiale, il pose sa carte à gauche de cette dernière. S’il estime que son invention a été créée après, il place sa carte à droite de la carte initiale. La carte du joueur est alors retournée, face date visible.
S’il a raison, elle reste en place. Sinon, sa carte est défaussée et il doit en piocher une autre pour la remplacer.
Plus il y a de cartes placées, plus il est difficile d’en poser de nouvelles sans se tromper !
Ces versions écologiques de Timeline répondent à une exigence : un meilleur respect de l’environnement, à travers des matériaux responsables et des procédés de fabrication sains.
Chaque boîte de Timeline contient 55 cartes et la règle du jeu.
Dans Mes amis sont… un arbitre lit le début d'une recherche Internet, par exemple "Comment faire semblant de..." et c'est parti : 2 équipes ont 40 secondes pour deviner les différentes suggestions automatiques vues sur les moteurs de recherche. Pensez comme Internet et vous serez récompensés !
Dans Mes amis sont… il y a un arbitre et deux équipes : les rouges et les bleus. L’arbitre prend le sablier, les six jetons et pioche une carte. Il lance le tour en lisant le début d’une recherche, par ex. : « Comment faire semblant de...» et hop, il retourne le sablier !
Les joueurs ont alors 40 secondes pour donner à l’oral un maximum de propositions de fins de phrase, sans ordre imposé. Dès que l’arbitre entend une proposition valable - proche d’une suggestion sur la carte - il pose un jeton devant le joueur concerné. Ex : si un joueur dit « bosser », il peut valider car cela évoque la suggestion « travailler ».
Chaque jeton remporté fait avancer le pion de l'équipe d'autant de cases sur la tranche de la boîte. Bonus : un jeton gagné grâce à une suggestion marquée d’un smiley par les auteurs du jeu, compte double ! La première équipe qui atteint la case Victoire remporte la partie !
Dans ce duel épuré et coloré, posez ves cartes sur une face ou sur l'autre pour former le plus d'arcs-en-ciel possible.
Évitez les couleurs en double et les faces noires, recherchez les faces blanches, mais surtout affutez votre tactique et votre mémoire pour gagner !
Rainbow est un vrai défi : Vous ne connaissez pas la couleur du dos de vos cartes, que voit votre adversaire.
Vous devrez donc choisir de quel côté poser celles-ci, ou de retourner une carte présente sur la table !
Soyez le premier à compléter l'arc-en-ciel de 6 couleurs que vous composez en commun.
Team Team est un jeu de communication familial et délirant ! Avec votre partenaire, réordonnez les animaux correctement avant les autres équipes. Mais saurez-vous vous comprendre en n’utilisant que le son loufoque imposé pour le tour ?
Un «Miaou» (ou «Kaï», «Ding» ou «Zwif»...) pour sélectionner d’autres tuiles, deux pour les échanger et trois pour indiquer à votre partenaire que vous pouvez gagner! Le jeu est simultané et la première équipe à finir le défi remporte la manche !
Un jeu de catapultes aimantées qui va vous en faire voir de toutes les couleurs !
Le but du jeu ? Pour gagner un ronron, mettez toutes les baballes jaunes à l'aide des papattes de chatapulte dans le camp de votre chat-dversaire.
Vous pouvez aussi, si vous êtes précis, lui lancer les trois baballes dents-blanches. Ou, plus dur, la baballe truffe-noire du chat ! Le premier à 5 ronrons l'emporte !
Un jeu pour toute la famille dans lequel il faut bien viser, mais surtout viser vite parce que votre chat-dversaire ne vous laissera pas le temps de souffler...
Qu’est-ce que TOUT LE MONDE aime ? Pizza !
Construire sa part de pizza en enchaînant des connections entre une lettre et une catégorie, façon Petit Bac!
Il est célèbre dans le monde entier, il fascine les fans de casse-tête, occupe les mains des amoureux des devinettes, a fait tourner chèvre des millions de joueuses et de joueurs… Le Rubik’s Cube est là ! On peut y jouer partout, l’emmener en vacances, au travail, en cours, il sert à se concentrer, se nettoyer la tête, patienter : cet incontournable est devenu un objet culturel mondial.
Retrouvez ses milliards de combinaisons grâce au Rubik’s Cube 3 3 Impossible, qui défit la logique, avec des carreaux lenticulaires qui changent de couleur ! Le classique 5 5 ravira les habitués, ainsi que le coffret 3 3 et 2 2. Ajoutez à cela le Rubik’s Race, qui combine la logique, la vitesse et une course colorée pour deux joueurs ! L’expérience Rubik’s Cube, mais au carré !
Dans ce jeu de coordination et de rapidité, prenez votre set de cartes d’ingrédients à double-face et commencez à faire des hamburgers !
Retournez les cartes le plus vite possible et dans le bon ordre pour recréer les recettes de la carte objectif et gagner des points en fonction de leur niveau de difficulté.
Un jeu de réflexion et de coordination. Testez votre vitesse, votre mémoire et votre logique !
Contenu : 55 cartes Recette, 35 cartes Ingrédients, livret de règles.
Étendez votre domaine ! Vous êtes le souverain d’un paisible royaume verdoyant. Vous rêvez d’étendre ce royaume et de le rendre plus grand et plus riche. Il vous faut un véritable Dominion ! En unifiant sous votre bannière les nombreux fiefs au bord de l’anarchie qui vous entourent, vous leur apporterez paix et civilisation. Mais d’autres monarques partagent vos ambitions. Vous devrez agir promptement afin d’acquérir le plus de terres possible !
Pour remporter la partie dans ce jeu d'ambiance, vous devez être le 1er joueur qui, à la fin de son tour, pioche 5 cartes de son deck et n'a aucun artichauts dans sa main. Utilisez les effets des autres légumes pour enchaîner les actions et éliminer les artichauts !
Canopée est un jeu pour deux joueurs où vous vous affrontez pour faire croître la forêt tropicale la plus luxuriante. Au sein de la jungle et de son écosystème, les symbioses sont nombreuses. Faites pousser de grands arbres, accueillez des plantes tropicales foisonnantes et attirez une faune aussi diverse que possible. Sélectionnez soigneusement ce qui croît dans votre forêt afin de créer un équilibre parfait entre faune et flore, et ainsi faire prospérer votre écosystème.
Canopée se joue en trois saisons (manches). À chaque saison, enchaînez les tours avec votre adversaire pour choisir les cartes qui vont intégrer votre forêt, parmi trois piles
Nouvelle croissance. A chaque fois que vous regardez une pile, vous pouvez la conserver, et ajouter l’ensemble des cartes qui la composent à votre forêt, ou reposer la pile face cachée et y déposer une carte de la pioche Saison en cours.
À la fin de chaque saison, marquez des points pour les plantes présentes dans votre
forêt et les arbres complétés. Une forêt qui présente un équilibre harmonieux entre
arbres, flore et faune offre davantage de points. Lorsque la 3e saison s’achève, le joueur
totalisant le plus de points remporte la partie.
Découvrez la version extrême du jeu hilarant Pigeon Pigeon, co-créée avec les auteurs de Juduku, comprenant 448 cartes incroyables et trash pour des moments de rire entre adultes sans limites.
Jeu de mains... Jeu de musiciens. Oubliez les instruments, on est plus près de “dans ma maison sous teeerre...” que d’un concerto pour piano en la mineur. Et on tape dans les mains... ou sur les cuisses, tous en rythme !
Principe du Jeu La Salsa des Oeufs
C'est la folie dans la basse-cour ! Les poules se volent dans les plumes et chacune rivalise de rapidité et d'adresse pour accumuler le plus d'œuf possible ! Après s'être toutes coincées un œuf dans un endroit improbable (au creux du coude... entre les jambes), on place un œuf sur le coquetier et c'est parti. C'est le dé qui va décider de l'action à accomplir le plus vite possible.
Qu'allons-nous devoir faire à ce tour ? Crier « Cocorico », attraper l'œuf sur le coquetier, prendre une pause disco ? Les situations loufoques ne manquent pas et seul le plus rapide pourra rajouter un œuf quelque part sur son anatomie, afin d'adopter une pause toujours plus improbable.
Le ridicule ne tue pas, mais il rend chèvre… pardon, poule !
Contenu du jeu La Salsa des Oeufs
• 9 œufs orange
• 1 œuf bleu
• 1 coquetier
• 1 dé Actions (rouge)
• 1 dé blanc (parties du corps)
• 1 règle
C’est presque l’heure du grand rituel annuel de l’Œuf de Dodo, sacré pour la tribu ! Comme chacun le sait, le Dodo est un oiseau très maladroit, et il n’est pas rare qu’il fasse malencontreusement tomber son Œuf du nid. L’Œuf glisse, roule, dévale la montagne escarpée… et vous imaginez la suite ! Voilà pourquoi les Hagulaminapitopasi surveillent très attentivement l’Œuf de Dodo et construisent à la hâte de nombreuses passerelles pour le faire descendre de la montagne en toute sécurité.
Gorilla est un jeu de cartes similaire au Uno. Les joueurs tentent de se débarrasser de leurs cartes en faisant correspondre l'animal ou la couleur. Attention aux cartes spéciales qui peuvent modifier l'issue d'une partie.
Découvrez Go PoP! Presto avec Bubblo, le jeu de société où la dextérité rencontre l'amusement familial! Enfoncez les bulles avant les autres, relevez les défis Presto, et soyez le premier à appuyer sur Bubblo pour remporter la victoire. Un jeu passionnant des créateurs officiels de Pop It, livré avec 4 plateaux bulles exclusifs pour des heures de divertissement en famille!
Mospido offre une expérience de jeu palpitante, mêlant rapidité et réflexion. Dans ce jeu, tirez deux cartes et associez le thème de la première avec une lettre de la seconde pour trouver rapidement un mot. Idéal pour les enfants, Mospido rappelle le principe du petit bac, stimulant les méninges et enrichissant le vocabulaire. Qui sera le plus rapide pour accumuler le plus de cartes et remporter la partie ?
Préparez-vous à une aventure ninja déjantée avec Ninja Academy, un jeu de dextérité, de concentration et d'intuition pour 3 à 5 joueurs. En compétition pour le titre suprême de la Ninja Academy, affrontez-vous dans des épreuves délirantes où agilité, rapidité et furtivité sont de mise. Qui sera le ninja le plus agile et malin pour décrocher son diplôme ?
Kawaii est un jeu de cartes amusant et accessible pour petits et grands gourmands. Récoltez le maximum de glaces de votre forme et parfum préféré, soyez rapide et stratégique pour obtenir les cartes de vos voisins. Faites attention aux cerises pour des points bonus et évitez les portes closes chez le glacier.
Dans Split, testez votre rapidité et votre sens de l'observation !
Pour chaque partie, étalez les cartes Pièce sur la table et formez une pile avec les cartes Modèle. Quand tout le monde est prêt, retournez la première carte de la pile.
Art Robbery est un jeu de société stratégique où les joueurs incarnent des voleurs d'art ambitieux cherchant à dérober des œuvres précieuses tout en évitant les pièges et les gardes. Ce jeu combine des éléments de stratégie, de bluff et de planification pour offrir une expérience captivante.
Cabanga est un jeu de défausse et de placement stratégique où mémoire et audace sont vos meilleurs alliés. Posez vos cartes en respectant les intervalles... ou risquez d’entendre vos adversaires crier « Cabanga ! » et de recevoir leurs cartes en retour. Ne soyez pas le premier à atteindre -18 points !
Hanafuda Koi Koi, le classique des jeux de cartes made in Japan. C’est beau, immersif, et vraiment très malin. Une plongée visuelle et culturelle dans le monde asiatique. Mais comme le dit le proverbe : “Quand la rivière est tarie, mieux vaut avoir aligné tes cartes en séries”
Tranquillité est un jeu de cartes coopératif pour 1 à 5 joueurs. Travaillez ensemble pour remplir la mer d'îles et guider le bateau vers un nouveau foyer avant qu'un joueur ne soit à court de cartes. Vous devrez placer les cartes en silence de manière à créer une grille avec des nombres croissants de gauche en bas à droite. Complétez la grille avec une carte de Départ et une carte d'Arrivée pour gagner, mais soyez prudents, car la communication est interdite !